Krafton se reorganiza para ser "AI-first" con una inversión de $90,5 millones.
Un Krafton, editor de PUBG y Subnautica 2, anunció una reorganización "completa" para posicionarse como una "empresa centrada en la IA" (compañía con enfoque principal en IA). La estrategia implica una inversión pesada en Inteligencia Artificial, un punto positivo que señala la adopción a gran escala de la tecnología por parte de la empresa.
El Krafton declaró que “priorizará la IA como un medio central y primario de resolución de problemas”. El objetivo es “fomentar cambios en individuos y organizaciones, aumentar la productividad en toda la empresa y acelerar el crecimiento del valor corporativo a medio y largo plazo”.
Para llevar a cabo esta transición, Krafton invertirá $69.7 millones (100 mil millones de won coreanos) en un nuevo cluster de GPU para “razonamiento sofisticado y planificación iterativa”. Además, se destinaron $20.8 millones (30 millones de won) para el entrenamiento de su fuerza laboral en el uso de herramientas de IA. La inversión total asciende a $90.5 millones.
El CEO de Krafton, Kim Chang-han, detalló la visión de la empresa:
“A partir de hoy, Krafton automatizará el trabajo centrado en Agentic AI e implementará completamente un sistema de gestión centrado en IA, donde los miembros se centrarán en actividades creativas y resolución compleja de problemas. Avanzaremos como una empresa que promueve el crecimiento de los miembros y expande las áreas de desafío de la organización mediante la IA”.
A pesar de que la inversión es un punto positivo, el enfoque agresivo de Krafton contrasta con la posición de otros grandes editores. Por otro lado, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmó hoy que el uso actual de IA de Microsoft se centra en la seguridad y la moderación de Xbox Live, y que “no hay un mandato para que se utilice en el proceso creativo”.
Krafton llevará a cabo una reorganización "completa" para convertirse en una "empresa centrada en la IA", invirtiendo $69.7 millones (100 mil millones de won coreanos) en un cluster de GPU y $20.8 millones (30 millones de won) en entrenamiento de la fuerza laboral, con un total de $90.5 millones. El CEO Kim Chang-han se centra en automatizar el trabajo con Agentic AI. La estrategia se diferencia de la Microsoft Gaming, cuyo CEO Phil Spencer no impone el uso de IA en el proceso creativo.


Comentarios
Inicia sesión en tu cuenta o crea una de forma gratuita en MG Community para participar en comentarios.