Krafton acusa ex-executivos de Subnautica 2 de negligencia

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La batalla legal entre Krafton y los ex ejecutivos de Unknown Worlds se ha intensificado. En respuesta a la demanda presentada por los co-fundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, y por el CEO Ted Gill, Krafton afirmó que fueron despedidos por causa justa. Según el gigante de los juegos, los ejecutivos "abandonaron" sus responsabilidades de desarrollo después de que el estudio fue adquirido, poniendo en riesgo el futuro de la aclamada franquicia.

El centro de la disputa radica en un acuerdo financiero que podría generar hasta US$ 250 millones en bonos, además de los US$ 500 millones ya pagados por la adquisición. Los ex ejecutivos, que acusan a Krafton de retrasar el juego para evitar el pago, recibieron sumas millonarias de la venta: Cleveland y McGuire se embolsaron casi US$ 200 millones cada uno, y Gill recibió US$ 60 millones.

En su demanda, Krafton afirma que, después del negocio, Cleveland y McGuire "perdieron rápidamente el interés en el desarrollo de Subnautica 2."

"Cleveland y McGuire abandonaron sus roles como director de juego y director técnico del estudio para enfocarse en sus proyectos personales y dejaron de hacer juegos para Unknown Worlds por completo," dice la respuesta formal de Krafton. "Cleveland abandonó los videojuegos para seguir una carrera como cineasta, un proceso que documentó públicamente en su sitio web y redes sociales. Por su parte, McGuire comenzó a 'trabajar en iniciativas que están fuera de las principales actividades de desarrollo [de la empresa]', afirmando que su prioridad era 'intentar algo que se sintiera personalmente significativo para mí'."

Krafton alega que la ausencia de los creadores originales llevó a retrasos en el proyecto de Subnautica 2. La situación se volvió crítica en marzo de 2024, cuando una evaluación interna reveló que el juego estaba lejos de estar listo para su lanzamiento. Según la demanda, el CEO Changhan Kim temía que Subnautica 2 se convirtiera en un caso como Kerbal Space Program 2, causando "daño irreversible a toda la franquicia IP."

Para evitar que los "empleados clave dañaran permanentemente la IP más valiosa de Unknown Worlds," Krafton los despidió, lo que llevó a la demanda. El juego, que debería haber tenido un acceso anticipado en 2025, se retrasó hasta 2026.

La disputa legal entre Krafton y los ex ejecutivos de Unknown Worlds ha planteado serias preguntas sobre la ética en la industria. ¿Crees que el riesgo de que Subnautica 2 se convierta en un fracaso como Kerbal Space Program 2 justifica el despido de los fundadores de Unknown Worlds?

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