Kojima defiende equipos pequeños después de elogiar Clair Obscur: Expedición 33

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Durante una reciente declaración, el diseñador Hideo Kojima, fundador de Kojima Productions, llamó la atención al elogiar el tamaño del equipo de desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33, nuevo RPG anunciado en la Xbox Games Showcase 2024. Según él, el número reducido de profesionales involucrados está más cerca de lo que él considera el "ideal" para la producción de juegos.

"El tamaño importa, pero menos es mejor. Ese es mi ideal", afirmó Kojima al comentar el trabajo de Sandfall Interactive, estudio responsable del juego. Expedition 33 está siendo desarrollado por cerca de 30 personas, número que contrasta con las megaestructuras comunes en las grandes producciones AAA actuales.

La declaración de Kojima fue publicada en sus redes sociales, donde el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding destacó la calidad de la dirección de arte y la estética visual del proyecto. "Es raro ver un equipo tan pequeño alcanzar ese nivel de calidad. Eso me recuerda a los viejos tiempos de la industria", completó.

Anunciado oficialmente en junio de 2024, Clair Obscur: Expedition 33 es descrito como un RPG con combate por turnos, estética inspirada en el surrealismo francés y ambientación en un universo sombrío, con un fuerte enfoque narrativo. El juego tiene previsto su lanzamiento en 2025, con versiones confirmadas para Xbox Series X|S, PC y Game Pass en el lanzamiento.

El contexto de las declaraciones también refuerza una discusión recurrente sobre el modelo de producción actual de los juegos AAA, que frecuentemente implica cientos de desarrolladores repartidos por múltiples estudios alrededor del mundo. Es importante recordar que el propio Hideo Kojima trabaja en proyectos de gran envergadura actualmente, como OD, producción en colaboración con Microsoft, y una posible secuela de Death Stranding, aún sin confirmación oficial.

La declaración del diseñador surge en un momento en que el mercado debate los costos crecientes y los desafíos de coordinación en proyectos masivos. Para Kojima, el éxito de Expedition 33 puede servir de ejemplo para un enfoque más ágil y creativo.

Acerca del autor
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MGN
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Ich bin Mundo Gamer
Sobre el juego
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33
  • Fecha de lanzamiento: 9 de junio de 2024
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