
Kieron Gillen asume los guiones de Marvel Tōkon
El elenco inicial del juego de lucha ofrece una selección variada para los combates, sumando en total 20 luchadores confirmados que se enfrentarán en 6 escenarios diferentes. La lista de héroes y villanos incluye figuras de la talla de:
Tormenta, Magik, Wolverine, Danger, Spider-Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Peni Parker, Capitán América, Iron Man, Pantera Negra, Hulk, Doctor Doom, Magneto, Duende Verde, Carnage, Ghost Rider, Blade, Deadpool y Loki.
El elenco destacado tras bambalinas reveló que la responsabilidad de la campaña narrativa recayó en el premiado autor Kieron Gillen. El profesional asumió la tarea de crear lo que se llama "Modo Episodio", que se fragmentará en 5 historias textuales distintas. La premisa central de los guiones gira en torno a una entidad mística y legendaria que viaja por diferentes planetas del cosmos con el único objetivo de evaluar la fuerza y desafiar a los guerreros nativos de cada bioma. Tener a un guionista de cómics experimentado encargándose del relato de un juego de lucha es un punto extremadamente positivo, garantizando que las interacciones entre personajes tendrán aquella firma clásica de los cómics que tanto disfrutamos, en lugar de diálogos vacíos y genéricos.
El proyecto surgió de una cooperación directa entre la editorial PlayStation, los especialistas en juegos de lucha de Arc System Works y el equipo de Marvel Games. El fruto de esta asociación, llamado Marvel Tōkon: Fighting Souls, ya tiene su lanzamiento previsto en las plataformas para el 6 de agosto. Para intentar contener el escepticismo del público que ya está saturado de vacías promesas, los estudios involucrados liberaron un avance detallado de las escenas de la campaña, una estrategia inteligente para intentar demostrar que el contenido para un jugador recibió la inversión y atención necesarias antes de su lanzamiento.
Aunque el título ha sido clasificado por la dirección de Sony como un juego de servicio enfocado en el juego competitivo en línea, la presencia de una campaña sólida para un solo jugador resulta ser un gran alivio para aquellos que prefieren disfrutar del juego a su propio ritmo.
Esta estructura de mercado viva significa que el estreno en agosto representa apenas el inicio del ecosistema de Marvel Tōkon: Fighting Souls, que ya nace con un cronograma ligado al lanzamiento regular de paquetes adicionales y pases de temporada cobrados por separado. Esta insistencia en fragmentar el producto con expansiones pagas desde el primer día reduce el entusiasmo de cualquiera, pero la presencia de este modo historia firmado por un autor respetado al menos sirve como una buena garantía de entretenimiento antes de que una avalancha de microtransacciones obligatorias invada los servidores.



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