John Romero casi fundó el estudio de System Shock
El legendario diseñador de Doom, John Romero, reveló que casi cofundó otro estudio icónico en lugar de la id Software. En una entrevista con el estudio Nightdive Studios, responsable del remake de System Shock, Romero contó que su carrera podría haber sido muy diferente, de no ser por una promesa que hizo una semana antes.
Mientras trabajaba en Origin Systems, Romero recibió una oferta de su colega Paul Neurath para cofundar una nueva empresa. Sin embargo, ya había prometido a su gerente, John Carmack, que formaría una nueva empresa con él y el resto del equipo, que se convertiría en la id Software. Si Romero hubiera aceptado la oferta de Neurath, podría haber sido uno de los fundadores de LookingGlass Technologies, el estudio que llegaría a crear System Shock.
Doom, lanzado en 1993 por la id Software, tuvo un impacto enorme en el género de disparos en primera persona. Al año siguiente, en 1994, System Shock, de LookingGlass Technologies, llegó y sentó las bases para el subgénero de immersive sim. La historia de Romero muestra lo cerca que estuvo el mundo de los videojuegos de tener una realidad diferente, con dos leyendas de la industria, John Romero y Paul Neurath, trabajando juntos.
Años después, Romero trabajó con el desarrollador de LookingGlass, Warren Spector, en Ion Storm. El encuentro entre las leyendas, aunque tardío, muestra la conexión entre los desarrolladores que ayudaron a definir el panorama de los juegos de PC en los años 1990.
La decisión de John Romero de quedarse con el equipo que formaría la id Software cambió la historia de los videojuegos. ¿Qué crees que habría pasado si hubiera aceptado la oferta de unirse a Paul Neurath?
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