Hollow Knight: Silksong calma las expectativas con una demo de 30 minutos

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Después de seis años de espera, la primera experiencia hands-on con Hollow Knight: Silksong demostró que el juego no solo cumple con las expectativas, sino que también perfecciona la fórmula que hizo del original un éxito. La demostración de 30 minutos dejó en claro que, aunque el juego tiene una jugabilidad familiar, la nueva protagonista, Hornet, aporta una agilidad y precisión distintas.

La sensación inicial al controlar a Hornet es de familiaridad, como si no hubiera pasado tiempo desde el lanzamiento del primer juego. Sin embargo, el personaje es significativamente diferente al Knight. Hornet es más grácil y precisa, con habilidades de travesía y combate que fomentan un enfoque más fluido y ágil. El ataque divekick, por ejemplo, requiere que el jugador domine su uso para enfrentar los desafíos más difíciles.

A pesar de la diferencia en el control, el mundo del juego conserva su esencia. Hay llaves que encontrar, atajos que desbloquear y objetos ocultos. La dirección de arte es más nítida, pero la atmósfera y la ambientación son las mismas que en Hollow Knight.

El combate de Silksong requiere que los jugadores utilicen el entorno a su favor. Los enemigos con cascos ignoran los ataques aéreos, lo que obliga al combate en tierra, mientras que los enemigos con escudos cambian la dirección de su guardia, exigiendo que el jugador se mueva constantemente para encontrar una brecha. La demo culminó en un duelo contra una jefa que parece un espejo de la propia Hornet, con ataques rápidos y precisos. Para vencerla, el jugador necesita usar todo su arsenal, incluyendo cuchillos arrojadizos y ataques supercargados.

La demostración también reveló detalles sobre el sistema de curación y ataque de Hornet. El sistema de magia se carga con ataques físicos, y el jugador puede optar por usarlo para curarse o para lanzar ataques más poderosos, dependiendo de su estilo de juego.

Aunque el juego no parece ser una revolución para el género metroidvania, la demostración de 30 minutos fue suficiente para sumergir a los jugadores de nuevo en el universo de Hollow Knight, dejando una sensación de querer jugar más 100 horas. Silksong parece ser una versión más refinada, precisa y mejor del juego original.

La primera impresión de Hollow Knight: Silksong fue positiva. ¿Es la estrategia de perfeccionar la fórmula en lugar de revolucionarla el camino correcto para el éxito de un juego que tiene seis años de expectativa?

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MGN
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Hollow Knight
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