Éxito de MGS Delta eclipsado por problemas de rendimiento
El lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater fue marcado por problemas de rendimiento y fallos técnicos, eclipsando el impresionante éxito comercial del juego. La Konami confirmó que el remake vendió más de un millón de copias en el primer día de ventas, pero la celebración fue acompañada por críticas de los jugadores sobre la calidad del producto.
La Konami reveló que la marca de un millón de copias se alcanzó el 28 de agosto, en el día oficial de lanzamiento, solo dos días después del acceso anticipado para la versión de lujo digital el 26 de agosto. El número demuestra la fuerza de la franquicia y el interés de los fans en revivir la historia de Metal Gear Solid 3: Snake Eater con gráficos actualizados y controles modernos. El juego fue elogiado por ser "un remake sorprendentemente fiel de la Konami con los desarrolladores del original."
A pesar del éxito financiero, la Konami reconoció problemas de crashes el día del lanzamiento, y el juego fue criticado por tener un rendimiento decepcionante, "particularmente en el PS5 Pro." La promesa de una corrección completa para estos problemas aún no se ha cumplido.
La situación de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un recordatorio de que el éxito comercial no necesariamente se traduce en un lanzamiento sin fallos.
Sobre el juego
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Fecha de lanzamiento: 28 de agosto de 2025
- Desarrollador(es): Konami
- Publicador(es):
- Modo(s) de juego: Single player
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X/S
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