Ex-desarrolladores de ZeniMax Online crean Sackbird Studios enfocados en la independencia

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Un grupo de desarrolladores que salieron de ZeniMax Online Studios anunció la formación de Sackbird Studios. El aspecto más positivo y prometedor del nuevo estudio es su modelo de negocio centrado en la independencia creativa: Sackbird es una empresa independiente, autofinanciada y propiedad de los empleados.

Sackbird Studios ya ha confirmado que está en "desarrollo activo" en un "proyecto original" para PC y consola, aunque el primer título aún no ha sido anunciado. El equipo, compuesto por menos de diez personas, tiene experiencia en títulos AAA como Elder Scrolls Online y el MMO de larga duración llamado Proyecto Blackbird.

El CEO de Sackbird Studios, Lee Ridout, reveló que la creación del estudio fue una reacción directa a los despidos masivos en la industria y en Microsoft:

"Estamos agradecidos por nuestro tiempo en ZeniMax Online Studios; eso nos moldeó como desarrolladores y como personas. Cuando supe que Blackbird estaba siendo cancelado y que muchas personas estaban perdiendo sus empleos, eso encendió una llama. Nos dimos cuenta de que la mejor manera de proteger nuestro oficio - y nuestro equipo - era crear un estudio donde la independencia creativa no sea negociable."


El aspecto crítico de la noticia reside en el contexto que generó la fundación de Sackbird: la inestabilidad y los recortes en la división de videojuegos de Microsoft. A principios de este año, Microsoft llevó a cabo despidos masivos que afectaron a más de 9,000 empleados, incluidos desarrolladores de ZeniMax Online Studios. Los recortes llevaron al cancelamiento de títulos como el reinicio de Perfect Dark de The Initiative y Everwild de Rare, además de reducir a la mitad al equipo de Turn 10, desarrolladores de Forza Motorsport.

El COO de Sackbird, David Worley, criticó la estructura de gestión AAA, reforzando la misión del nuevo estudio:

"Después de años en el AAA, queríamos la libertad de asumir riesgos inteligentes sin esperar un luz verde o perseguir metas trimestrales. Somos totalmente propiedad y financiados por los empleados, lo que significa que solo respondemos a personas apasionadas por videojuegos."


El nuevo estudio, formado por ex-desarrolladores de Elder Scrolls Online y de Proyecto Blackbird, se enfoca en la independencia creativa para evitar la inestabilidad corporativa que llevó a los despidos en ZeniMax Online Studios y al cancelamiento de títulos en Microsoft. Sackbird Studios está en "desarrollo activo" en un "proyecto original" para PC y consola.

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MGN
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