Ex-desarrolladores de ZeniMax Online crean Sackbird Studios enfocados en la independencia
Un grupo de desarrolladores que salieron de ZeniMax Online Studios anunció la formación de Sackbird Studios. El aspecto más positivo y prometedor del nuevo estudio es su modelo de negocio centrado en la independencia creativa: Sackbird es una empresa independiente, autofinanciada y propiedad de los empleados.
Sackbird Studios ya ha confirmado que está en "desarrollo activo" en un "proyecto original" para PC y consola, aunque el primer título aún no ha sido anunciado. El equipo, compuesto por menos de diez personas, tiene experiencia en títulos AAA como Elder Scrolls Online y el MMO de larga duración llamado Proyecto Blackbird.
El CEO de Sackbird Studios, Lee Ridout, reveló que la creación del estudio fue una reacción directa a los despidos masivos en la industria y en Microsoft:
"Estamos agradecidos por nuestro tiempo en ZeniMax Online Studios; eso nos moldeó como desarrolladores y como personas. Cuando supe que Blackbird estaba siendo cancelado y que muchas personas estaban perdiendo sus empleos, eso encendió una llama. Nos dimos cuenta de que la mejor manera de proteger nuestro oficio - y nuestro equipo - era crear un estudio donde la independencia creativa no sea negociable."
El aspecto crítico de la noticia reside en el contexto que generó la fundación de Sackbird: la inestabilidad y los recortes en la división de videojuegos de Microsoft. A principios de este año, Microsoft llevó a cabo despidos masivos que afectaron a más de 9,000 empleados, incluidos desarrolladores de ZeniMax Online Studios. Los recortes llevaron al cancelamiento de títulos como el reinicio de Perfect Dark de The Initiative y Everwild de Rare, además de reducir a la mitad al equipo de Turn 10, desarrolladores de Forza Motorsport.
El COO de Sackbird, David Worley, criticó la estructura de gestión AAA, reforzando la misión del nuevo estudio:
"Después de años en el AAA, queríamos la libertad de asumir riesgos inteligentes sin esperar un luz verde o perseguir metas trimestrales. Somos totalmente propiedad y financiados por los empleados, lo que significa que solo respondemos a personas apasionadas por videojuegos."
El nuevo estudio, formado por ex-desarrolladores de Elder Scrolls Online y de Proyecto Blackbird, se enfoca en la independencia creativa para evitar la inestabilidad corporativa que llevó a los despidos en ZeniMax Online Studios y al cancelamiento de títulos en Microsoft. Sackbird Studios está en "desarrollo activo" en un "proyecto original" para PC y consola.


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