El fantasma de Yōtei factura $100 millones y supera Assassin's Creed Shadows
El lanzamiento de Ghost of Yōtei, el nuevo juego de Sucker Punch, demostró un desempeño comercial extremadamente fuerte, lo cual es un punto positivo para el estudio y para la PlayStation. De acuerdo con estimaciones de Alinea Analytics, el juego vendió más de 1,6 millones de copias para jugadores y superó 2 millones de unidades si se cuentan las copias enviadas a las tiendas. Financieramente, este volumen de ventas generó alrededor de 100 millones de dólares, permitiendo que el juego recuperara la inversión inicial en tan solo dos días después del lanzamiento.
El éxito financiero y de ventas de Ghost of Yōtei lo estableció como el mayor lanzamiento de PlayStation desde Spider-Man 2 y superó el desempeño de Assassin’s Creed Shadows. Además, Sucker Punch ya confirmó un modo cooperativo gratuito, Yōtei: Legends, con misiones para dos y desafíos para cuatro jugadores, que será lanzado en 2026 para quienes tengan el juego. El título también está rodeado de rumores fuertes de que llegará a la PC via Steam en el mismo año, lo que promete un nuevo impulso de ventas, repitiendo el ciclo de éxito de Ghost of Tsushima.
Sin embargo, el desempeño no es superior en todos los aspectos, lo cual plantea una crítica comparativa. Ghost of Yōtei no alcanzó el ritmo de Ghost of Tsushima, que vendió 2,4 millones de copias en tan solo tres días. El contexto es diferente, ya que el primer juego fue lanzado en una época en la que el PS4 tenía más de 110 millones de consolas instaladas a nivel mundial, mientras que el PS5 está alrededor de 80 millones de unidades. Esta información atenúa la comparación, pero sugiere que el nuevo título aún no ha logrado alcanzar el mismo ritmo de adopción.
Los datos también revelan que la base de jugadores de Yōtei está predominantemente compuesta por fanes de largo tiempo: 93% de los jugadores ya habían jugado Ghost of Tsushima. Además, hay un fuerte cruce con otros títulos de PS5, incluyendo Assassin’s Creed Shadows (27%), Astro Bot (20%) y Death Stranding 2 (18%). La tendencia de consumo digital también se consolidó, con 77% de las copias vendidas de forma digital.
Ghost of Yōtei superó Assassin’s Creed Shadows y se convirtió en el mayor lanzamiento de PlayStation desde Spider-Man 2, generando cerca de US$ 100 millones y recuperando la inversión en dos días. A pesar de haber vendido 1,6 millones de copias a jugadores, el título no alcanzó el ritmo de ventas de Ghost of Tsushima. Sucker Punch lanzará el Yōtei: Legends, un modo cooperativo gratuito, en 2026.


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