Eidos-Montreal Anuncia Más Despidos y Profundiza la Crisis de la Industria

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Estúdio vinculado a Embracer Group despide a otros 75 empleados y refuerza la ola de despidos en 2025

La crisis en la industria de los videojuegos no da tregua y ahora le tocó el turno a Eidos-Montreal anunciar otro grupo de despidos. En un comunicado oficial en LinkedIn, el estudio reveló que 75 empleados fueron despedidos, alegando la imposibilidad de reubicarlos en otros proyectos activos.

¿La justificación? Uno de sus mandatos llegó a su fin, lo que sugiere que un proyecto se ha completado o ha avanzado a una nueva fase de desarrollo sin necesidad de estos profesionales.

Otro capítulo oscuro en la historia de Eidos-Montreal

Desafortunadamente, esta no es la primera vez que Eidos-Montreal atraviesa recortes significativos. El año pasado, 97 empleados fueron despedidos como parte de una reestructuración de Embracer Group, su empresa matriz. En ese momento, también surgieron rumores de que un nuevo Deus Ex estaba en desarrollo y fue cancelado antes de ser anunciado oficialmente.

Ahora, bajo la gestión de la nueva división Middle-earth Enterprises & Friends, que reúne varios estudios AAA, la promesa es que los proyectos en curso seguirán en marcha.

¿Qué juegos está desarrollando Eidos-Montreal?

Actualmente, la única producción confirmada de Eidos-Montreal es su colaboración en el desarrollo de Fable, el esperado reinicio de la franquicia, que está siendo liderado por Playground Games. El último gran lanzamiento del estudio como desarrollador principal fue Marvel’s Guardians of the Galaxy, un juego que recibió elogios de la crítica, pero tuvo un rendimiento comercial por debajo de las expectativas de Square Enix, su antigua controladora.

Con los recortes de hoy, queda la duda sobre el futuro del estudio dentro de Embracer Group, una empresa que ha realizado una serie de reestructuraciones y cierres, incluido el cierre de Volition Games y recortes severos en Gearbox Entertainment.

Otro aviso para el mercado de videojuegos

El mercado de videojuegos ha enfrentado una ola brutal de despidos en 2024 y 2025, con cientos de estudios reduciendo equipos o cerrando por completo. Grandes nombres como Epic Games, Microsoft, Riot Games, Unity y Bungie también realizaron recortes masivos, generando incertidumbre para miles de desarrolladores.

En el comunicado oficial, Eidos-Montreal intentó minimizar el impacto de los despidos, diciendo:

"No tenemos capacidad para reubicarlos en otros proyectos, pero eso no refleja sus talentos o habilidades. Haremos todo lo posible para apoyarlos en esta transición."


Palabras bonitas, pero que no cambian el hecho de que más 75 profesionales talentosos ahora están sin empleo. Lo que queda por saber es si Eidos-Montreal podrá mantener sus proyectos activos o si esto será solo otra pieza en el dominó de colapsos de Embracer Group.

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MGN
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