EA cancela tirador en el universo de Titanfall y despide hasta 300 empleados
Electronic Arts llevó a cabo una nueva ronda de reestructuración que resultó en el despido de aproximadamente 200 a 300 empleados, siendo alrededor de 100 de ellos del equipo de Respawn Entertainment, responsable de franquicias como Apex Legends y Star Wars Jedi. Estas medidas forman parte de un "enfoque continuo en las prioridades estratégicas a largo plazo", según el comunicado de la empresa.
Uno de los impactos de esta decisión es la cancelación de dos proyectos de incubación en curso en Respawn. Uno de ellos era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall, conocido internamente por el nombre en clave R7. La información fue confirmada por Jason Schreier de Bloomberg y complementada por Jeff Grubb, quien señaló que el proyecto estaba siendo liderado por Steve Fukuda, creador original de Titanfall. Sin embargo, según Grubb, Titanfall 3 no estaba en desarrollo, a pesar de la participación de figuras históricas de la franquicia.
Ahora, el enfoque de Respawn se centra en Apex Legends y en el próximo título de la serie Star Wars Jedi, actualmente en preproducción. Con esto, el estudio continúa concentrando sus esfuerzos en las IPs que garantizan un mayor retorno comercial y estabilidad a largo plazo.
Los recortes forman parte de una serie de reestructuraciones recientes promovidas por EA. En 2023, BioWare se vio afectada con el despido de 50 empleados. En 2024, la empresa ya había llevado a cabo una reorganización más amplia, lo que resultó en el despido de 670 colaboradores en toda la compañía, incluyendo miembros de Codemasters y nuevamente de Respawn.
Estos cambios reflejan el momento delicado de la industria, en el que grandes editoras han optado por reevaluar sus carteras e invertir en franquicias consolidadas, dejando de lado proyectos experimentales.
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