EA aumenta el salario del CEO mientras los empleados ganan menos

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Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts (EA), vio su remuneración total aumentar en US$ 5 millones este año, alcanzando los US$ 25,7 millones. Este aumento contrasta drásticamente con la compensación promedio de los empleados de la empresa, que registró su valor más bajo desde 2022. La información, que plantea preocupaciones sobre la equidad salarial en la industria, indica una creciente disparidad entre el liderazgo y la base de trabajadores.

La remuneración de Wilson se compone de salario base, bonificaciones y acciones, un modelo común en grandes corporaciones. Sin embargo, el aumento para el CEO en un período en el que los empleados experimentan una reducción salarial es un punto de crítica que resuena en medio de las discusiones sobre despidos y la precarización del trabajo en la industria de los videojuegos.

En 2024, la remuneración promedio de un empleado de EA fue de US$ 127.766. Este valor representa una disminución en comparación con los US$ 143.763 registrados en 2023 y US$ 140.089 en 2022. La diferencia entre el salario de Wilson y el promedio de los empleados es de 201 a 1, lo que significa que el CEO gana 201 veces más que el promedio de sus colaboradores.

EA llevó a cabo despidos masivos en 2024, recortando aproximadamente el 5% de su fuerza laboral, afectando a aproximadamente 670 empleados. La empresa justificó los recortes como una medida para "centrarse en nuestras mayores fortalezas" e "invertir en nuestros puntos fuertes más grandes". Esta narrativa de optimización de recursos mientras la compensación ejecutiva aumenta plantea interrogantes sobre la prioridad de la empresa.

Los analistas de mercado observan que EA ha presentado resultados financieros positivos, impulsados por franquicias como EA Sports FC y Apex Legends. En el año fiscal de 2024, EA reportó una facturación neta de US$ 7,56 mil millones, un aumento con respecto a los US$ 7,43 mil millones del año anterior. El beneficio neto también aumentó a US$ 1,26 mil millones, en comparación con los US$ 802 millones en 2023.

La situación de EA no es un caso aislado en la industria de la tecnología y los videojuegos. En otras grandes empresas, como Activision Blizzard, también ha habido críticas a la alta remuneración de ejecutivos, como Bobby Kotick, especialmente en períodos de reestructuración y despidos. La disparidad salarial es un tema recurrente en las discusiones sobre responsabilidad corporativa y justicia social.

Electronic Arts enfrenta el desafío de equilibrar los intereses de sus accionistas con el bienestar de sus empleados, que son la base para la creación de los productos que generan ingresos. La percepción pública de tales disparidades puede afectar la imagen de la empresa, la retención de talento y el ánimo interno, aspectos críticos para la sostenibilidad a largo plazo en una industria competitiva como la de los videojuegos.

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MGN
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