Druckmann confirma: cura era posible en The Last of Us

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La controversia en torno al desenlace de The Last of Us volvió a surgir después de las recientes declaraciones de Neil Druckmann, copresidente de Naughty Dog y co-creador del universo de la franquicia. Durante su participación en el podcast Sacred Symbols, Druckmann dejó claro que la intención narrativa siempre fue mostrar que los Pirilampos tenían la capacidad de desarrollar una cura a partir de Ellie, poniendo fin a años de debate entre los fans sobre la veracidad científica de esta posibilidad.

¿Los Pirilampos podían crear una cura? Nuestra intención era que sí, podían. Ahora, nuestra ciencia es inconsistente y la gente la está cuestionando? Sí, es inconsistente y ahora la gente está cuestionando eso. No puedo decir nada. Todo lo que puedo decir es que nuestra intención era que hubieran creado una cura,” dijo Druckmann.


Estas declaraciones refuerzan que el dilema al final del juego —cuando Joel impide la cirugía que podría matar a Ellie, pero salvar a la humanidad— fue concebido para provocar una reflexión ética profunda, y no para generar dudas técnicas sobre los protocolos médicos de los Pirilampos.

Esto plantea una cuestión filosófica mucho más interesante sobre lo que hace Joel,” añadió el director.


Desde su lanzamiento en 2013, The Last of Us ha sido debatido no solo por su guion, sino por la forma en que representa la moralidad, el sacrificio y el amor paternal. El argumento de que los Pirilampos no tendrían la capacidad tecnológica o científica para desarrollar una cura siempre ha sido utilizado por quienes defienden las acciones de Joel —una interpretación que ahora, según Druckmann, está fuera del alcance previsto por la narrativa original.

Además de la discusión sobre la cura, Druckmann también comentó las diferencias entre la serie de HBO y los juegos. Según él, ciertos cambios fueron inevitables debido a las particularidades del formato televisivo y al ritmo de consumo de episodios, lo que ha generado divisiones entre los fanáticos puristas y aquellos que apoyan las adaptaciones creativas.

Son decisiones creativas tomadas considerando cuánto tiempo tendrían que esperar las personas para ver algunas escenas,” explicó.


Cabe recordar que la serie tuvo una gran aceptación tanto del público como de la crítica en 2023, con múltiples nominaciones a premios y la confirmación de la segunda temporada, que adaptará los eventos de The Last of Us Part II, lanzado originalmente en 2020. La producción de la nueva temporada está en marcha, con fecha de estreno prevista para 2025.

Las declaraciones de Druckmann rescatan la intención original de la historia y ponen fin, al menos oficialmente, a una de las discusiones más recurrentes de la última década entre los fans de la franquicia. Sin embargo, no deben calmar el debate filosófico más profundo —y, como indicó el propio creador, ese siempre fue el verdadero enfoque de la narrativa.

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MGN
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