Director de Rainbow Six Siege X Detalla Futuro y Nuevo Modo Dual Front
Durante el evento competitivo RE:LO:AD, realizado en Río de Janeiro, Joshua Mills, director de Rainbow Six Siege y ahora de Siege X, discutió la longevidad del juego, el equilibrio entre la experiencia casual y competitiva, y el impacto de las novedades. Mills enfatizó la naturaleza sistémica de Rainbow Six, donde la creatividad de los jugadores impulsa la relevancia del título con el tiempo.
Para Mills, lo que hace único a Rainbow Six es el sistema de juego, que "permite creatividad y expresión". Él agregó: "Nuestros jugadores traen esto a cada round. Por eso cada partida es una nueva experiencia: son estrategias diferentes, equipos diferentes, siempre algo nuevo. El corazón del juego viene de la comunidad dando su toque personal."
Equilibrar la complejidad del escenario competitivo con la accesibilidad para nuevos jugadores es uno de los desafíos, según Mills. El enfoque de Ubisoft no fue simplificar el juego, sino facilitar el camino para principiantes. "Siege es desafiante por naturaleza. No queremos cambiar eso. Pero para los casuales, queremos hacer el comienzo menos arduo", explicó. El modo Dual Front se señala como una "gran puerta de entrada", permitiendo que los jugadores experimenten el "corazón del juego con menos presión". El sistema de onboarding fue repensado para ser más amigable, sin disminuir la "ruta de la maestría", pero ayudando a los jugadores a no perderse al principio.
Siege X en el Escenario Competitivo y la Génesis del Dual Front
La nueva versión del juego, Siege X, debutó en el escenario competitivo durante el RE:LO:AD. Joshua Mills observó el rendimiento de los jugadores profesionales con las nuevas mecánicas. "Ver a los jugadores usando las nuevas mecánicas, los nuevos movimientos, es increíble. Hubo un momento en que dispararon al extintor, cubrieron el flanco con humo y avanzaron — fue exactamente lo que imaginamos al crear esto."
También destacó la importancia del sistema Pick & Ban, que ha influenciado a la comunidad, y cómo las estrategias desarrolladas en el escenario competitivo se propagan al juego normal. "Los pro players muestran estrategias nuevas, y meses después vemos los mismos movimientos en los clasificados. Es una forma de inspirar a toda la comunidad", afirmó.
El modo Dual Front fue concebido con el objetivo de hacer que Siege sea más ligero y accesible sin comprometer su esencia táctica. La idea inicial era: "¿cómo hacer un modo en el que puedas jugar con amigos y tomar una cerveza? Porque jugar clasificatorias es sudoroso, da trabajo. Así que creamos algo con respawns, operadores reducidos y enfoque en la diversión". Dual Front permite atacar o defender a voluntad, observar la destrucción en tiempo real y comprender la dinámica única de Siege con menor riesgo de eliminación temprana. "Queremos que los jugadores sientan el sabor de lo que es el Siege completo, pero con un ambiente más relajado. Si te gusta atacar, genial. ¿Prefieres defender? Adelante. El objetivo es hacer que el juego sea más acogedor", concluyó Mills.
La Conexión con la Comunidad Brasileña
Joshua Mills también expresó su emoción al regresar a Brasil para el evento en Río de Janeiro, con recuerdos de su paso anterior por São Paulo. "La afición de São Paulo... chico, fue escalofriante. Recuerdo estar en las gradas, viendo a los dos hermanos corriendo por la arena (risas), y pensé: esto es historia en marcha. Se podía sentir la energía en el pecho. Es surrealista estar de vuelta en Brasil. La energía está en el aire. Mañana comienza, pero hoy vamos a escaparnos un poco para disfrutar un poco la ciudad antes de la locura. Estoy muy emocionado", dijo él.
La relación de Ubisoft con la comunidad brasileña de Rainbow Six Siege ha sido históricamente fuerte, con el país siendo sede de varios eventos competitivos y teniendo una base de fans comprometida. La presencia de directores como Joshua Mills en eventos locales refuerza el reconocimiento de la importancia del mercado brasileño para la franquicia.
¿Ya has probado el Siege X o el nuevo modo Dual Front? ¿Cuál es tu opinión sobre los cambios y el futuro de Rainbow Six Siege?
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