Digital Foundry critica Nintendo por la escasez de kits Switch 2
La Digital Foundry ha planteado preocupaciones sobre la estrategia de distribución de kits de desarrollo de la Nintendo para el Nintendo Switch 2. Según John Linneman y Oliver Mackie, muchos estudios, incluidas grandes desarrolladoras de juegos AAA, aún no han tenido acceso al hardware, lo que podría afectar la línea de juegos de lanzamiento.
En una conversación en la Gamescom 2025, el equipo de la Digital Foundry informó que "muchas desarrolladoras" fueron informadas por la Nintendo de que simplemente debían "lanzar el juego en la Switch 1 y recurrir a la retrocompatibilidad".
Linneman dijo que muchos de estos estudios expresaron el deseo de desarrollar juegos para la nueva plataforma. "Quieren lanzar los juegos en la Switch 2. Les encantaría tener versiones Switch 2. No pueden tener el hardware. Es realmente difícil en este momento," afirmó.
Mackie agregó que la estrategia de la Nintendo es inusual, ya que "hay algunas inclusiones extrañas," donde algunos estudios indies recibieron los kits, pero las "grandes desarrolladoras, que crean cosas AAA, no tienen fecha para sus kits."
A pesar de las críticas a la estrategia de la Nintendo, el Nintendo Switch 2 ya tiene una lista de juegos confirmados para el 2025. La nueva plataforma recibirá títulos como Borderlands 4, Star Wars Outlaws, Cronos: The New Dawn, EA Sports FC26, Little Nightmares 3, Persona 3 Reload, Dragon Ball: Sparking! Zero, Elden Ring, Sonic Racing: Crossworlds y Hades 2, entre otros.
¿La estrategia de la Nintendo de limitar el acceso a los kits de desarrollo del Nintendo Switch 2 podría afectar la calidad de los juegos de lanzamiento? ¿Crees que la empresa está siendo demasiado cautelosa en su enfoque?
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