Crisis en Ubisoft provoca despidos y cierre de estudios

Crisis en Ubisoft provoca despidos y cierre de estudios

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La ola de recortes que afecta a Ubisoft ha tomado proporciones aún más drásticas con la revelación de que la oficina de Ubisoft San Francisco también ha sido impactada, sumándose al cierre definitivo de las divisiones Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade. Fuentes relacionadas con GamesIndustry.biz y Insider Gaming señalan que alrededor de 380 puestos de trabajo están en riesgo a nivel mundial debido a este proceso de reestructuración. Es desalentador ver que la receta de la dirección para frenar problemas financieros recurrentes sea siempre penalizar a los desarrolladores en lugar de reconsiderar sus propias decisiones de mercado.

La reestructuración ha impuesto cambios severos en el alcance de Ubisoft Barcelona, que ahora se enfocará exclusivamente en la franquicia Rainbow Six, una decisión que ya resultó en la eliminación de 61 puestos locales. Este vacío creativo afecta a equipos con experiencia en soporte de gran calado, como la unidad de Belgrade, activa desde 2016 y que recientemente trabajó en Assassin's Creed Shadows y Assassin's Creed Black Flag Resynced, y la de Winnipeg, creada en 2019 y que participó en Rainbow Six Mobile y en el problemático XDefiant.

En San Francisco, el ambiente de incertidumbre es persistente, con estimaciones que indican que entre 50 y 100 profesionales perdieron su empleo en esta fase. El estudio, que también manejaba XDefiant, ya había sufrido una reducción de personal en agosto de 2024, cuando 45 empleados fueron despedidos junto con Red Storm Entertainment, ubicada en Cary, Carolina del Norte.

"La empresa espera que el año financiero actual represente un punto bajo en nuestra trayectoria de flujo de caja libre", justifica el informe financiero de la empresa, señalando los costos de las propias indemnizaciones como uno de los factores de la caída acentuada en los ingresos.


La promesa hecha por la dirección en enero de que esa sería la ronda "final" de austeridad para ahorrar 200 millones de euros se ha desmoronado por completo. Dependiendo casi exclusivamente de remakes para este año, como el recientemente anunciado Rayman Legends Retold y el propio Black Flag Resynced, Ubisoft demuestra una preocupante incapacidad para oxigenar el mercado con nuevos proyectos relevantes. El colapso de su estructura interna indica que la compañía está sacrificando el futuro para tratar de equilibrar las finanzas de hoy.

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