CrazyGames x GameMaker: Game Jam sitio web global con premios

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¡Un Indie Hero y CTRL ALT se han unido para organizar la CrazyGames x GameMaker Web Jam, una maratón creativa global que se llevará a cabo del 18 al 21 de septiembre de 2025. Con la colaboración de CrazyGames — una de las plataformas de juegos en línea más grandes del mundo — y de GameMaker — motor reconocido por su accesibilidad y popularidad entre creadores 2D — la jam invita a desarrolladores de todos los niveles a sacar sus ideas del papel y lanzar un juego jugable para la web en tan solo cuatro días.

El formato es directo: 100% en línea, gratuito y abierto a participantes de todo el mundo. El objetivo es desarrollar un juego utilizando GameMaker con exportación para web/HTML5 dentro del período del evento. Además de la experiencia de crear bajo presión y de establecer contactos internacionales con otros equipos, la jam reparte más de €5.000 en premios, ofrece la posibilidad de acuerdos de publicación en CrazyGames y licencias premium de GameMaker. Para aquellos que desean ganar visibilidad en su portafolio, es una oportunidad para lanzar un proyecto, recopilar comentarios reales y demostrar madurez técnica.

Más que competir, la jam es un entorno de aprendizaje acelerado. En cuatro días, el participante necesita encontrar un núcleo de diversión claro, empaquetar una buena primera impresión y resolver lo esencial de rendimiento en el navegador. También es una oportunidad para practicar inglés en un contexto profesional — desde la documentación hasta la presentación del proyecto — habilidad cada vez más importante para aquellos que desean crecer en el mercado global de los juegos.

El camino hacia la presentación es sencillo: la inscripción se realiza en la página oficial; durante la jam, el equipo desarrolla el proyecto en GameMaker priorizando la construcción web/HTML5; al final del plazo, publica el juego en los canales indicados y envía el enlace para su evaluación siguiendo las instrucciones de la organización. Al mantener un alcance bajo control y planificar checkpoints diarios de jugabilidad, resulta más fácil llegar al plazo con una versión estable y lista para recibir jugadores.

Las recompensas van más allá del valor financiero. La exposición en el ecosistema de CrazyGames coloca al juego ante una audiencia significativa y abre puertas para acuerdos de publicación con revenue share, cuando el proyecto cumple con los requisitos técnicos y de calidad de la plataforma. Por otro lado, las licencias premium de GameMaker ayudan a acelerar la próxima etapa del desarrollo, ya sea puliendo el proyecto de la jam para su publicación, o prototipando un nuevo concepto.

¿Para quién es ideal? Estudiantes que buscan su primer crédito público, desarrolladores individuales en busca de validación rápida, pequeños estudios creando prototipos presentables y profesionales que desean practicar el pipeline y la colaboración remota. Equipos más experimentados encuentran en la jam un buen laboratorio para probar loops de retención, onboarding y mecánicas escalables para la web.

Entre bastidores, algunas decisiones marcan la diferencia: un loop central que se explica en pocos segundos; un onboarding corto y contextual, con la opción de saltarlo; cuidado con el tamaño de las texturas y la compresión de audio para mantener el FPS y el tiempo de carga bajo control; y pequeños toques de accesibilidad (control de volumen, contraste, feedback visual) que afectan la retención. Playtests cortos y frecuentes en el navegador, a lo largo de los cuatro días, ayudan a corregir fricciones antes de la entrega.

Servicio
 

¿Cuándo? 18 a 21 de septiembre de 2025

¿Dónde? en línea, gratuito y abierto globalmente

Inscripciones: https://crazygames.indiehero.io/cggmwj-lp

Organización: Indie Hero y CTRL ALT

Partners: CrazyGames y GameMaker

Premios: más de €5.000, acuerdos de publicación y licencias premium

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MGN
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