Bungie redefine la estrategia de Destiny 2: Actualizaciones más pequeñas y secuela retrasada
Bungie está reformulando su estrategia para Destiny 2, enfocándose en actualizaciones más pequeñas y posponiendo el esperado lanzamiento de Destiny 3. Con la reciente ola de despidos que afectó a más de 200 empleados en todos los niveles de la empresa, el desarrollador busca adaptarse a las nuevas circunstancias.
En lugar de grandes expansiones, Bungie ahora planea lanzar actualizaciones más frecuentes y de menor escala para Destiny 2. Estas actualizaciones incluirán ajustes de equilibrio, eventos estacionales y mejoras en la calidad de vida del juego, manteniendo a la base de jugadores comprometida y garantizando una experiencia continua y dinámica.
El proyecto "Payback", que muchos creían que sería Destiny 3, ha sido puesto en pausa indefinidamente. Este aplazamiento refleja la necesidad de Bungie de reevaluar sus recursos y prioridades ante los recientes desafíos internos. Luke Smith, director creativo de Destiny 2, había insinuado el desarrollo de un nuevo título, pero ahora la empresa está concentrada en mantener y mejorar el juego actual.
La reestructuración en Bungie también viene acompañada de un cambio en el enfoque de desarrollo, con 850 miembros del equipo dedicados exclusivamente a Destiny y Marathon. El objetivo es optimizar los recursos y asegurar que las actualizaciones de Destiny 2 se lancen de manera más eficiente y con mayor calidad.
Con estos cambios, los jugadores pueden esperar un flujo constante de contenido y mejoras, manteniendo el universo de Destiny 2 vibrante y atractivo. Para más información y detalles sobre las próximas actualizaciones, mantente atento a las comunicaciones oficiales de Bungie.
Sobre el juego
Destiny 2
- Fecha de lanzamiento: 6 de septiembre de 2017
- Desarrollador(es): Bungie
- Publicador(es): Activision
- Modo(s) de juego: Single player, Multiplayer, Co-operative, Massively Multiplayer Online (MMO)
- Plataforma(s): PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Google Stadia
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