Build A Rocket Boy enfrenta acción legal y críticas después de fracaso
Un Build A Rocket Boy (BARB), estudio fundado por Leslie Benzies (ex-Rockstar North), está enfrentando acciones legales y severas acusaciones de sus empleados y ex-empleados. Miembros del sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB), rama Game Workers, iniciaron acciones judiciales contra la BARB alegando "failure to carry out fair consultation ahead of redundancies" y "multiple cases of unfair dismissal" después de la ola de despidos iniciada a finales de junio.
La crisis de gestión en Build A Rocket Boy es el punto más crítico y preocupante de la noticia. Una carta abierta, atribuida a "93 empleados y ex-empleados", fue divulgada en el site da IWGB, acusando al liderazgo ejecutivo de la BARB de "longstanding disrespect and mistreatment of your staff".
La carta es clara al atribuir el fracaso del juego de estreno del estudio a la mala gestión:
"Los layoffs acontecieron porque ustedes se negaron repetidamente a escuchar los años de experiencia de su fuerza laboral, resultando en uno de los peores lanzamientos de video game de esta década."
El juego MindsEye fue lanzado el 10 de junio con una recepción crítica desfavorable, alcanzando una puntuación de Metacritic de apenas 37 en PC. Un informe posterior alegó que cerca de 300 empleados recibieron avisos de "at risk of redundancy".
El liderazgo es acusado de imponer "mandatory eight hours of overtime per week for every single employee" en los cuatro meses que precedieron al lanzamiento de MindsEye. Aunque el tiempo libre era concedido a una tasa de siete horas por cada ocho horas trabajadas, la carta afirma que "muchos aún no han logrado tomar este tiempo libre debido a sus continuas demandas de trabajo extra de 'alta prioridad', incluso después del lanzamiento."
El IWGB Game Workers y los empleados exigen un cambio fundamental en la BARB, incluyendo una disculpa pública, el reconocimiento del sindicato y el compromiso de usar socios externos oficiales para futuros despidos.
Los ex-empleados Isaac Hudd (ingeniero de audio) y Ben Newbon hicieron declaraciones directas sobre las condiciones de trabajo. Hudd dijo que la BARB demostró "poco respeto por el bienestar de su personal". Newbon añadió:
"La crueldad demostrada por la gerencia hacia el equipo de Build A Rocket Boy es verdaderamente horrible. [...] El liderazgo del estudio optó por no asumir la responsabilidad por el fracaso del game y, en cambio, culpó a los saboteadores."
El fundador Leslie Benzies había descrito el MindsEye como la "pieza relevante del rompecabezas" que sería complementada por futuras actualizaciones y la UGC platform Everywhere.
Miembros del sindicato IWGB iniciaron acciones legales contra la Build A Rocket Boy de Leslie Benzies por mala gestión de despidos y "unfair dismissal", después del fracaso de MindsEye (Metacritic 37 en PC). Una carta abierta de 93 empleados acusa al liderazgo de "falta de respeto duradera" y exigencia de "mandatory eight hours of overtime per week" por cuatro meses antes del lanzamiento.


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