Balatro se actualiza retrasado por decisión del desarrollador.

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Los seguidores de Balatro tendrán que esperar más por la actualización 1.1. El desarrollador en solitario LocalThunk anunció el retraso del patch, inicialmente previsto para este año. La decisión, aunque frustrante para la comunidad, viene de un deseo del creador de preservar su salud mental y garantizar la longevidad del juego.

En un comunicado titulado "Soy lento," LocalThunk pidió disculpas por no haber cumplido con el plazo, admitiendo que "probablemente no debería haber anunciado ninguna fecha." Reveló que, después del exitoso lanzamiento del juego, que tuvo un comienzo complicado con las agencias de clasificación, trabajó solo durante aproximadamente 12 horas al día en un patch de equilibrio y en la versión para celular, antes de decidir desacelerar.

El desarrollador reveló que la presión para apresurar la update "parecía terrible." Decidió volver a trabajar como un "hobbista," como hacía al principio del proyecto. "Estoy trabajando despacio, pero me gusta así," dijo. LocalThunk reconoció que nunca había trabajado con plazos en proyectos creativos y se dio cuenta de que esto es "importante para el [su] proceso."

La decisión de LocalThunk de retrasar la actualización 1.1 es un acto de autopreservación y de compromiso con la comunidad de Balatro. Su promesa de que el patch será "lanzado cuando esté listo" y su deseo de que "no quiero que el 1.1 sea el último update que este juego reciba" muestran que está enfocado en el futuro del juego, y no en una fecha límite artificial. Aseguró a los jugadores que, como fan de su propio juego, "El jugador de Balatro en mí no me dejará abandonar el desarrollo de este juego."
 

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