Zynga verteidigt Star Wars: Hunters nach Ankündigung der Schließung
Trotz der bevorstehenden Schließung von Star Wars: Hunters am 1. Oktober behauptete der CEO von Zynga, Frank Gibeau, dass das Mehrspieler-Shooter-Spiel "kein Misserfolg" war. Im Juni 2024 gestartet, nachdem es im Februar 2021 angekündigt wurde, erfüllte der Titel nicht die finanziellen Leistungserwartungen des Unternehmens, aber Gibeau betont die technologische Basis und die gelernten Lektionen als "Vermögenswert" für zukünftige Projekte.
Der CEO von Zynga besteht darauf, dass Star Wars: Hunters trotz seiner Schließung im Oktober kein Misserfolg war und verweist auf gelernte Lektionen und eine solide technologische Basis für zukünftige Spiele.
Die Gründe für die Abschaltung und die Vision von Zynga
Star Wars: Hunters, ein Mehrspieler-Shooter im Universum von Star Wars, hat seine Tage gezählt. Am 1. Oktober 2025 werden seine Server abgeschaltet, was das Ende einer Reise markiert, die mit großen Erwartungen begann. Traditionell deutet die Abschaltung eines Live-Service-Spiels auf eine Leistung unter den Erwartungen hin, normalerweise finanziell, was zu seiner Einstellung führte. Frank Gibeau von Zynga ist jedoch anderer Meinung und bezeichnet das Projekt als "keinen Misserfolg".
In einem Interview mit The Game Business erklärte Gibeau, dass das Team von Zynga eine "großartige technologische Basis" und ein "unterhaltsames Spiel" mit Hunters geschaffen hat. Das Hauptproblem war seiner Meinung nach, dass das Spiel "kein rentables Geschäft wurde". Gibeau nannte insbesondere das Fehlen von "organischen Lizenzinstallationen" als einen Beitrag zur Einstellung des Spiels.
Er erwähnte auch Herausforderungen bei der Nutzung des geistigen Eigentums, wie die Möglichkeit, mit ikonischen Charakteren wie Darth Vader zu spielen. "Wir hatten ein plattformübergreifendes Spiel auf der Switch und auf Mobile, das perfekt funktionierte. Es hat Spaß gemacht. Aber es hat nicht langfristig begeistert. Und es war kein rentables Geschäft", sagte Gibeau. Marktdaten für mobile Spiele zeigen, dass Star Wars: Hunters etwa einen Monat nach dem weltweiten Start etwa 1 Million US-Dollar an Einnahmen generiert hat (ohne die Switch-Version), ein Betrag, der im Vergleich zu anderen Branchenveröffentlichungen als niedrig angesehen wird.
Trotz der Einstellung sieht Gibeau das Ende von Hunters als Gelegenheit für Zynga, mit einem neuen geistigen Eigentum "eine weitere Chance" zu haben, aber jetzt mit dem erworbenen Wissen und der technischen Basis. "Die Kategorie der Actionshooter im Mobile-Bereich ist sehr groß und wächst, und wir möchten dort sein", sagte Gibeau. "Jetzt haben wir eine technologische Basis von Unreal, mit einigen großartigen Führungskräften in Bezug auf Technik, Entwickler und Designer... Jetzt geht es darum, die Lektionen von Star Wars: Hunters zu nutzen und sie auf einen neuen Versuch mit einem anderen geistigen Eigentum anzuwenden."
Obwohl das Spiel für einige Aspekte gelobt wurde, hatte es einen turbulenten Start, einschließlich einer langen Entwicklungszeit und erheblicher Verzögerungen. Zynga veröffentlichte ein letztes Update für alle Benutzer am 15. April 2025, und die PC-Version des Spiels wurde offiziell abgesagt.
Der Fall von Star Wars: Hunters verdeutlicht die Herausforderungen, finanziell nachhaltige Live-Service-Spiele zu machen, selbst mit einer starken IP wie Star Wars, und die Bedeutung effektiver Monetarisierung und langfristiger Engagement im wettbewerbsintensiven Mobile-Gaming-Markt.
Über das Spiel
Star Wars: Hunters
- Veröffentlichungsdatum: 31. Dezember 2024
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus: Single player, Multiplayer, Battle Royale
- Plattform(en): Nintendo Switch, Android, iOS
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