Was genau ist der Unterschied zwischen den Spielen der Trilogie: Watch Dogs?
Wenn Sie aufmerksam waren, gab es vor ein paar Monaten Gerüchte über die Saga Watch Dogs, die überhaupt nicht gut waren, da sie besagten, dass die Saga für Ubisoft tot war, nach dem Misserfolg des dritten Spiels: Watch Dogs Legion.
Nun, warum ist diese Saga gestorben? Wegen der Spieler, die das Spiel nicht richtig genossen haben, oder weil Ubisoft die Spielewelt immer leerer gelassen hat, nachdem sie eine der lebendigsten Welten in Spielen geschaffen hatte?
Nun, es ist offensichtlich, dass es an Ubisoft liegt, da ihre Spiele seit langem der gleichen Formel folgen, was sehr entmutigend ist, da sie aufgehört haben, der Handlung des Spiels und den Neuigkeiten, die das Spiel auf dem Weg bietet, so viel Aufmerksamkeit zu schenken.
Heute werde ich hier eine meiner ersten Diskussionen beginnen... "Was genau ist der Unterschied (zwischen einigen Spielen oder Franchises)?" Ich werde versuchen, dies mindestens einmal pro Woche zu tun und mein Wissen über Videospiele so gut wie möglich zu analysieren, oder zumindest über die, die ich gespielt habe!
Eines der Dinge, die mich beschäftigen, ist, ob Ubisoft bereits Marktforschung betrieben hat und sich die Spiele genau angesehen hat, die sie zurücklassen, wenn sie den Erfolg des ersten Watch Dogs ignorieren und das Potenzial des zweiten nicht nutzen.
Sie begannen mit einem geheimen Hacker, einem Rächer, der die Stadt schützt und gleichzeitig eine unvollendete Rache für eine schreckliche Tragödie sucht, die er selbst seiner Familie zugefügt hat.
Im zweiten Teil tauchten sie tiefer in den jungen schwarzen Hacker ein, der vom CtOS-System erfasst wird, empört ist und je mehr er versucht, seine Aufzeichnungen aus diesem System zu löschen, desto mehr Korruption erkennt er und schließt sich der Hackergruppe DedSec an, die jetzt eine Gruppe von Jugendlichen ist, die die Welt retten.
Im dritten Teil gibt es keinen Fokus, im dritten Teil sind Sie DedSec und das ist sehr einfallslos. Im zweiten Teil konnte ich es wie einen Film sehen, der an einem Sonntagnachmittag im Fernsehen läuft, auch wenn es albern ist, sich vorzustellen, dass Jugendliche mit riesigen Konzernen umgehen, wenn Sie Ihr Gehirn ausschalten, könnte es sich lohnen und Sie könnten zumindest über die Dinge lachen, die Marcos sagt und wie das Team miteinander interagiert, da die Beziehungen innerhalb der Gruppe wichtig sind.
Oder sagen Sie mir, dass Sie im Büro, im Unternehmen oder bei der Arbeit nicht Spaß haben, wenn Sie sich mit Ihren Kollegen unterhalten? Es kann mühsam sein, den ganzen Tag zu arbeiten, aber wenn jemand da ist, der ein wenig zum Lachen bringt, lässt die Zeit schneller vergehen.
Aber das ist nicht der Punkt hier, Watch Dogs 2 ist nicht langweilig, tatsächlich korrigiert es viele Probleme, die der erste Teil bei der Leistung hatte. Wenn es ein Film wäre, wäre es langweilig, denn die Interaktion ist es, die einem Spiel Magie verleiht, denn wenn Sie sich viele Kampagnenspiele ansehen, zumindest bis zum Ende der Generation PlayStation 3 und Xbox 360, waren die Geschichten früher nicht sehr gut gemacht und meistens reichte es aus, weil das Gameplay Sie interessiert hielt, um zu erfahren, was als nächstes passiert.
Und wenn Sie eine Vorstellung davon haben, was Sie tun und wofür Sie kämpfen, ist das noch besser. Ich habe das gesamte GTA San Andreas gespielt, ohne zu wissen, was im Hintergrund passiert, für mich war es nur eine Ganggeschichte.
Watch Dogs 1 und 2 haben das für mich besser gemacht, da ich The Last Of Us nicht gespielt habe, oder irgendein anderes großes Spiel.
Der größte Unterschied zwischen dem ersten und dem zweiten Teil ist die Handlung und das Gameplay, denn das macht das Spiel mit seinem eigenen Bild aus, die Layouts von Aiden sind alle dunkel, während die von Marcos bunt sind und er sich buchstäblich mit Google Maps im Spiel orientiert.
Marco ist sehr begeistert, sogar die Art und Weise, wie er mit Jordi (dem chinesischen Auftragsmörder aus dem ersten Spiel) interagiert, ist anders. Aiden macht sich keine Sorgen, Marco schon, und das ist bereits eine Möglichkeit, den Unterschied und die Arbeitsweise jeder dieser Charaktere zu zeigen.
Der größte Fehler von Watch Dogs 2 ist es, die Geschichte von Marcos' Familie nicht zu vertiefen, oder sogar nicht auf die Gefühle jedes Einzelnen einzugehen, da in der Mitte der Kampagne ein wichtiger Kollege stirbt und die Charaktere nicht so leicht Gefühle zeigen, nur zu bestimmten Zeitpunkten und die Erinnerung an den Partner wird nur zu einem T-Shirt, über das niemand mehr spricht.
Bei Aiden hingegen wird alles sehr sorgfältig behandelt, denn wenn jemand durch sein Verschulden stirbt, oder aus einem Grund, der viele betrifft, würde das sicherlich eine Traumatisierung in der Gruppe verursachen, da im zweiten Spiel nie erforderlich ist, dass Sie tatsächlich alle töten, Sie können das Spiel auch beenden, ohne jemanden zu töten. Wenn sie diesem Moralkodex folgen würden, wäre es natürlich richtig, dass sie die Seele des Kollegen bis zum Ende begleiten, genauso wie Aiden es tut.
Die Geschichte ist der komplizierteste Teil eines Spiels im Vergleich zu einem anderen, da Aiden eher die Möglichkeit bietet, ihn zu umarmen und zu sagen "Mann, du hast Mist gebaut, aber du wirst das schon regeln!" Mit Marco sehen Sie ihn immer fröhlich und das ist gut, aber es fehlt immer noch ein wenig Drama vom Charakter, was Aiden immer schafft.
Und diese Unterschiede zwischen dem ersten Spiel und dem zweiten sind die Unterschiede, die es zwischen den Charakteren von Watch Dogs Legion nicht gibt, die aufhören, eine Interaktion zu schaffen, am Ende ist es egal, wer oder was sie sind, außer dem Gameplay. Innerhalb der Geschichte wiederholen sie den gleichen Code und es ist nicht so wichtig für das Spiel, einen Unterschied zu schaffen, denn selbst wenn Sie das Spiel abschließen und von vorne beginnen, werden die Dialoge die gleichen sein, auch wenn Sie bereits mit einem Superspieler oder einem Charakter beginnen, der überhaupt nichts über Hacking weiß.
Dieses Fehlen von Unterschieden und einer variablen Beziehung war das, was im Spiel vorhanden sein musste, damit der Rest gewonnen werden konnte, aber stattdessen gibt es verzerrte Stimmen und seltsame Charaktere, die nicht einmal den Dialog ändern, selbst wenn sie wichtig für die Geschichte sind oder jemanden sind, den Sie rekrutieren müssen.
In jedem Fall ist der Unterschied zwischen den ersten beiden Spielen groß, aber der Unterschied zum dritten ist viel größer und schlecht für Legion!
Über das Spiel
Watch Dogs Legion
- Veröffentlichungsdatum: 29. Oktober 2020
- Entwickler:
- Verleger:
- Spielmodus:
- Plattform(en): PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PlayStation 5, Xbox Series X/S


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