Ubisoft entlässt das Assassin's Creed-Team nach Abschluss des Projekts

Ubisoft entlässt das Assassin's Creed-Team nach Abschluss des Projekts

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Der Auslöser für die gewerkschaftliche Mobilisierung kam durch eine entschlossene Antwort der betroffenen Fachkräfte. Durch das Koordinationskomitee der Videospielgewerkschaft genehmigten die Beschäftigten von Ubisoft Barcelona einen Zeitplan für Teilstreiks, die an allen Dienstagen und Donnerstagen am Nachmittag stattfinden sollen, und zwar im Zeitraum vom 30. Juni bis zum 16. Juli, wobei insgesamt sechs organisierte Streiks über drei Protestwochen hinweg geplant sind. Es ist ermutigend zu sehen, wie die Basis sich zusammenschließt, um den willkürlichen Entscheidungen der Führung entgegenzutreten, und zeigt, dass die Arbeitnehmerschaft der Branche das systematische Abwerfen von Arbeitskräften nicht stumm hinnehmen wird.

Die unternehmerischen Zahnräder der Ubisoft betrieben ihre gewohnte bürokratische Kälte, als sie am 10. Juni den Abbau von 51 Fachkräften in der spanischen Abteilung ankündigten, was die Entwickler traf, die ihre letzten Monate der Erstellung des Spiels gewidmet hatten. Hintergründe berichteten dem Portal Insider Gaming, dass die Stellenkürzungen von höherer Ebene schon lange vor dem Abschluss der Arbeiten geplant waren und unabhängig von der Produktaufnahme in den virtuellen Geschäften passieren sollten. Die Erschaffer direkt nach dem Erreichen des maximalen technischen Einsatzes als austauschbare Komponenten zu behandeln, ist eine der bedauerlichsten und feigsten Praktiken im aktuellen Entwicklungsklima.

„Diese Entlassungen stehen im Zusammenhang mit einem breiteren Kontext anhaltender Probleme am Arbeitsplatz. Es handelt sich nicht um einen isolierten Vorfall; es widerspiegelt ein Muster ständiger Misshandlungen, Talentverluste, erzwungener Entlassungen als Ergebnis der Erosion von Arbeitnehmerrechten und eine zunehmend hierarchische Unternehmenskultur, die den Mitarbeitern wenig Mitspracherecht bei Entscheidungen über ihre Arbeit lässt.“

Die Begründung für das Leerräumen der Büros im spanischen Zweig offenbart einen gravierenden Fehler in der Langzeitplanung der Holding. Der Hersteller hat die Gewohnheit, neue Projekte sehr früh an seine kreativen Kerne zu binden, oft ein Jahr vor Abschluss des aktuellen Zeitplans. Die Niederlassung in Barcelona hatte seit dem europäischen Sommer 2025 formale Warnungen über die produktive Lücke in ihrer Produktionslinie ausgesprochen, aber die Anfragen wurden von den Generaldirektoren geflissentlich ignoriert. Ohne ein neues Spiel im Managementsystem zugewiesen, ließ das Ende der Arbeiten an Assassin’s Creed Black Flag Resynced das Team ohne offiziellen Kurs in der Struktur des Konglomerats.

Diese erzwungene Umstrukturierung erfolgt in einer ausgezeichneten technischen Phase für das geistige Eigentum, das in der frühen Vertriebsphase einen robusten kommerziellen Erfolg verzeichnete und einen Durchschnitt von 84 Punkten auf der Website Metacritic hält. Das Spiel erhielt sowohl von Pressevertretern als auch vom allgemeinen Verbraucherpublikum eine fantastische Resonanz, was den Abbau des technischen Teams aus künstlerischer Sicht noch unverständlicher erscheinen lässt. Um den Respektlosigkeit gegenüber dem Team zu krönen, entschied die Unternehmensführung das geplante Feier zur Markteinführung des Spiels abzusagen und ersetzte die Veranstaltung durch einen bescheidenen Imbiss im Speisesaal des Gebäudes, eine kleinliche Handlung, die als Spott empfunden wurde und ein unerträgliches Klima unter den Mitarbeitern erzeugte, die bereits ihre Kündigungsschreiben erhalten hatten.

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