Sony registriert Patent für magnetischen Analogstick für die PS6

Sony registriert Patent für magnetischen Analogstick für die PS6

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Der beschleunigte Verschleiß von physischen Komponenten in teuren Zubehörteilen war in den letzten Konsolen-Generationen ein inakzeptabler Schwachpunkt. Um dieses Problem bei der Entwicklung der PS6 an der Wurzel zu packen, unternahm Sony einen entscheidenden Schritt, indem sie ein Patent einreichte, das auf die Neugestaltung der Struktur ihrer Joysticks abzielt. Die vorgelegte Dokumentation sieht vor, die traditionellen mechanischen Kontakte durch reibungsfreie Magnetsensoren zu ersetzen, wobei sie die als TMR bekannte Technologie anwenden. Die Beseitigung der Reibung zwischen den inneren Komponenten verhindert im Laufe der Zeit die Abnutzung des Mechanismus und eliminiert das Problem der Geisterkommandos.

Die Veränderung wirkt sich auch direkt auf den Energieverbrauch aus, ein wichtiger Vorteil, um die Akkulaufzeit bei kabellosen Controllern zu verlängern.

Die Struktur enthält einen neu gestalteten Federmechanismus, um die sofortige und präzise Rückkehr des Steuerknüppels in die zentrale Position sicherzustellen, sobald der Spieler das Analogpad loslässt.


Der Umgang mit Controllern, die nach wenigen Monaten Nutzung ein Eigenleben entwickeln, wurde zu einem chronischen Ärgernis in der Industrie, sodass es Respekt gegenüber dem Verbraucher zeigt, wenn der Hersteller in dauerhafte Lösungen investiert. Die interne Überarbeitung des Designs verhindert zudem unerwünschte Drehungen der Achse, garantiert, dass der Druck der Finger in schnelle und unverfälschte Antworten im Spiel umgewandelt wird.

Stabilität und Haltbarkeit in essenziellen Komponenten zu gewährleisten, sollte der grundlegende Standard jeder Hardware sein, und die Entscheidung, magnetische Technologie zu verwenden, zeigt, dass das Unternehmen endlich die Tragweite des Problems erkannt hat. Es bleibt zu hoffen, dass diese Innovation verwirklicht wird und in den Zubehörteilen der nächsten Generation ab Werk integriert ist, ohne dass die Kostensteigerung an den Spieler weitergegeben wird.

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