Ressourcenkürzungen bedrohen das neue Ghost Recon

Ressourcenkürzungen bedrohen das neue Ghost Recon

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Das Ziel des französischen Entwicklers, ein hochklassiges taktisches Erlebnis zu bieten, scheint an der altbekannten und lästigen Hürde utopischer Liefertermine zu scheitern. Hintergrundinformationen, die vom Journalisten Mike Straw auf dem Portal Insider Gaming geteilt wurden, zeigen, dass das Projekt aufgrund einer intern unrealistischen Planung mit großen Engpässen im Produktionszeitplan konfrontiert war. Obwohl die Entwicklung des Spiels aktiv bleibt und in den Büros keine Stornierungsgefahr droht, musste das Team gegen die Zeit arbeiten, um die technische Situation der Software zu stabilisieren. Diese unternehmerische Eile, unfertige Produkte auf den Markt zu bringen, ist ein wiederkehrender Fehler in der Branche, der die endgültige Qualität der Titel erheblich gefährdet.

Die Anstrengungen bei der Entwicklung des zukünftigen Militärspiels – in den Hintergrundberichten unter dem Codenamen Ghost Recon Ovr bekannt – führten zu einer drastischen Kürzung von Elementen, die das Gameplay bereichern könnten. Berichten zufolge entschied sich Ubisoft, nach Tests mit einer privaten Alpha-Version, dafür, drei wichtige Funktionen vollständig zu entfernen: Kampfhubschrauber, Annäherungsminen und ein umfangreiches Waffenmodifikationssystem. Die traditionelle Waffenanpassungsbank wird im Spiel zwar weiterhin vorhanden sein, aber die Entwickler mussten ihre Funktionsweise stark vereinfachen, um den Spielern eine extrem reduzierte und langweilige Version zu bieten.

Luftfahrzeuge zu entfernen und die Ausrüstungspersonalisierung in einer auf Militärstrategie fokussierten Serie zu kürzen, ist eine Entscheidung, die das taktische Markenzeichen verwässert.


Die Liste der gefährdeten Features endet hier nicht, was zeigt, dass die Produktionsfirma versucht, den Schaden zu begrenzen, um das Spiel fertigzustellen. Interessante Mechaniken, wie die KI von NPCs, die Geiseln nehmen, die Fähigkeit, Waffen aus fahrenden Fahrzeugen abzufeuern, und eine interne virtuelle Währung namens Cryptel sind weiterhin ungewiss, ohne jegliche Garantie, dass sie rechtzeitig fertig werden. Weitere zusätzliche Aspekte, wie das taktische Blockieren von Lagern und die Rettung gefesselter Geiseln, wurden vorübergehend auf Eis gelegt und für spätere Produktionsphasen aufbewahrt, was zeigt, wie sehr das Projekt aufgeteilt werden musste, um zu überleben.

Trotz der Reduzierung im Umfang ist die ursprüngliche Absicht des Teams, den realistischen Ansatz, der die Serie in der Vergangenheit ausgezeichnet hat, wiederzubeleben, indem es sich direkt von anspruchsvollen Polizeisimulationen wie Ready or Not inspirieren lässt. Es gibt sogar ein Versprechen, dass Hubschrauber in zukünftigen Updates nach der Veröffentlichung neu eingeführt werden könnten, aber von Korrektur-Patches abhängig zu sein, um Zugang zu den grundlegenden Spielinhalten zu haben, ist eine Art von Marktstrategie, die die Geduld jedes Verbrauchers strapaziert. Bisher hat die Pressestelle von Ubisoft es vorgezogen, keine offizielle Mitteilung herauszugeben, um diese Informationen zu bestätigen oder zu widerlegen.

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MGN
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