Refractor Games entlässt 85% des Studios nach einem Netflix-Spiel

Refractor Games entlässt 85% des Studios nach einem Netflix-Spiel

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Das Beenden der Finanzierung eines Studios unmittelbar nach der Fertigstellung eines Projekts offenbart die räuberische Volatilität und den Mangel an Respekt, mit dem einige Publisher die Arbeitskräfte in der Spieleentwicklung behandeln. Refractor Games, das Unternehmen, das kürzlich Fifa World Cup: Launch Edition produziert hat, entließ etwa 80 Mitarbeiter – das sind 85% seiner gesamten Belegschaft – weniger als zwei Monate nach dem Erscheinen des Fußballtitels im Netflix-Katalog.

Der massive Stellenabbau wurde durch Berichte betroffener Fachkräfte auf LinkedIn bekannt.

Der Art Director Barclay Chantel gab bekannt, dass der Publisher Delphi Interactive die Finanzierung vollständig eingestellt hat, sobald die Produktion ausgeliefert wurde.


Auch bekannt für die Veröffentlichung von 007: First Light, hat Delphi Interactive das Budget für das nächste Projekt einfach gestrichen. Der 3D-Künstler Joseph Civitate bestätigte, dass die Kürzung des Budgets praktisch alle Abteilungen des Unternehmens getroffen hat.

Obwohl das Ausmaß der Entlassungen Spekulationen über die endgültige Schließung der Aktivitäten aufwarfen, erklärte der CEO Nathan Burba auf der Webseite Gamesbeat, dass das Studio mit einem reduzierten Team weiterarbeiten werde, ohne die Gründe für diese Entscheidung gegenüber der Presse zu erläutern.

Die Behandlung von Entwicklern als entbehrliche Ressourcen nach der Erfüllung von vertraglichen Verpflichtungen zerstört jegliche Aussicht auf Stabilität in der Branche. Die Investitionen zu kappen, genau wenn das Team die Vorteile der Veröffentlichung genießen sollte, schädigt viele Familien und schwächt die unabhängige Produktion.

Refractor Games entlässt 85% des Studios nach einem Netflix-Spiel
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