Mafia: Die Alte Heimat präsentiert eine fokussierte und zugängliche Erfahrung, sagen die Entwickler
An Hangar 13, Studio hinter Mafia: The Old Country, klargestellt, dass die kürzere Spieldauer des Spiels nicht bedeutet, dass es an Inhalt oder einer weniger tiefgreifenden Handlung mangelt. Der Titel wird linear und auf die Geschichte fokussiert sein, und sich somit vom ausgedehnten Open-World-Setting von Mafia III entfernen. Dieser Ansatz zielt darauf ab, ein "filmisches" und kompaktes Spielerlebnis zu bieten, indem irrelevante Inhalte eliminiert werden.
Die Entscheidung, ein fokussierteres, missionsorientiertes Format anzunehmen, ist eine direkte Antwort auf das negative Feedback zur Struktur von Mafia III, das dafür kritisiert wurde, dass es übermäßig lang und inkonsistent mit der Identität der Serie war. Hangar 13 betonte, dass eine offene Welt nie Teil der Pläne für The Old Country war, und stattdessen wurde eine Kampagne priorisiert, die der Spieler ohne das Gefühl abschließen kann, dass das Spiel mit unnötigem Füllmaterial überladen ist.
Erste Tests deuten darauf hin, dass die Geschichte selbst nach drei Stunden Spielzeit noch weitergeht, was darauf hindeutet, dass das Erlebnis zwar nicht kurz sein wird, aber auch keine 30- oder 40-stündige Reise sein wird. Die Schätzung besagt, dass die Hauptkampagne zwischen 8 und 15 Stunden dauern wird, ähnlich wie bei den ersten beiden Spielen der Serie.
Der Preis für die Standardausgabe wird bei ungefähr US$50 (oder 50 Euro) liegen, wobei eine digitale Luxusausgabe Boni wie kosmetische Gegenstände, den Soundtrack und ein digitales Kunstbuch bietet. Diese erschwinglicheren Preise wurden von Hangar 13 gerechtfertigt, um den Wert des Spiels an die gebotene Erfahrung anzupassen, in einem Markt, in dem viele AAA-Titel im Open-World-Format zwischen US$70 und US$80 kosten.
Die Strategie von Hangar 13, sich auf ein lineares und kürzeres Spielerlebnis mit reduziertem Preis für Mafia: The Old Country zu konzentrieren, könnte sich als willkommener Unterschied im übersättigten Markt der Open-World-Spiele erweisen, oder bevorzugt das Publikum immer noch längere Titel, unabhängig vom Preis?
Kommentare
Melden Sie sich bei Ihrem Konto an oder erstellen Sie ein kostenloses Konto auf MG Community, um an Kommentaren teilzunehmen.