Kojima enthüllt Physint-Cast mit Ankündigung für 2030

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Die Kojima Productions hat die ersten Details ihres nächsten exklusiven Spiels für die PlayStation, Physint, bekannt gegeben. Obwohl die Ankündigung Begeisterung ausgelöst hat, kommt die Nachricht mit einer bedeutenden Einschränkung, die die Geduld der Fans auf die Probe stellen kann: Das Projekt befindet sich noch in einem frühen Stadium und könnte "fünf oder sechs Jahre" von seiner Veröffentlichung entfernt sein.

Der Regisseur Hideo Kojima bestätigte die embryonale Natur der Entwicklung von Physint bei einer Veranstaltung zum 10-jährigen Jubiläum des Studios in Japan. Laut ihm befindet sich das Projekt "gerade erst am Anfang" und er arbeitet alleine an Konzepten, Charakteren und Besetzung. Die Nachricht, die im Mai von Le Film Francais veröffentlicht wurde, deutet auf eine Veröffentlichung im Jahr 2030 oder später hin, möglicherweise sogar für die PlayStation 6. Das Spiel ist das nächste große Projekt nach OD, was bereits auf eine lange Wartezeit hindeutet.

Für Fans, die schon lange dabei sind, ist die bedeutendste Enthüllung das Genre des Spiels. Kojima beschrieb Physint als ein taktisches Action-Spionage-Spiel, eine direkte Rückkehr zu den Wurzeln, die er mit der Metal Gear-Reihe bei Konami etabliert hat. Dies wird der erste Vorstoß des Regisseurs in dieses Genre seit seinem Ausscheiden aus Konami im Jahr 2015 sein und verspricht ein neues Kapitel in seinem Erbe in der Branche.

Die Ankündigung, die von einer Nachricht von Herman Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, unterstützt wurde, enthüllte auch die erste Besetzung von Physint. Drei Schauspieler wurden bestätigt und schickten Unterstützungsnachrichten: Charlee Fraser, bekannt für ihre Rolle in Furiosa: A Mad Max Saga; Don Lee aus Eternals von Marvel; und die japanische Schauspielerin Minami Hamabe aus Godzilla Minus One. Ein erstes Poster wurde veröffentlicht, mit dem Satz "here comes the feeling," und ein CG-Bild von Minami Hamabe zeigte den visuellen Realismus, den man von dem Projekt erwarten kann, obwohl der Grafikmotor noch nicht enthüllt wurde.

Kojima sagte, dass die Technologie hinter Physint fortschrittlicher sein wird als die in Death Stranding und OD verwendete, was seiner Meinung nach durch den späteren Veröffentlichungszeitplan gerechtfertigt ist. Die Kojima Productions hat noch nicht bekannt gegeben, welcher Spielemotor für das Projekt verwendet wird, aber das Versprechen von Spitzenvisuals unterstreicht die Ambition des Regisseurs, das Spionageerlebnis auf ein neues technisches Niveau zu heben.

Die Ankündigung von Physint ist ein Blick in die Zukunft von Kojima Productions, mit einer Rückkehr zum Genre, das seinen Schöpfer berühmt gemacht hat, und einem vielversprechenden Cast. Die Bestätigung, dass die Entwicklung gerade erst beginnt und die Wartezeit von "fünf oder sechs Jahren" auf die Veröffentlichung dienen als Erinnerung daran, dass Kojimas ehrgeizige Vision Zeit und Geduld von der Community erfordert.

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