Godforge sammelt $14 Millionen, angetrieben von der Gemeinschaft.

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Das Studio Fateless, Entwickler des kommenden RPGs der Heldensammlung, Godforge, hat bekannt gegeben, dass es die zweite Runde der Finanzierung abgeschlossen hat und zusätzliche $8 Millionen gesammelt hat, was das Gesamt auf $14 Millionen (USD) erhöht. Was die Nachricht besonders bedeutend macht, ist, dass der Großteil der Investition von Mitgliedern der Spielergemeinschaft des Studios getragen wurde.

Die Fangemeinde von Fateless, die sich um die Kanäle HH Gaming und HellHades gebildet hat, war die treibende Kraft hinter dem finanziellen Erfolg. Die Gemeinschaft hatte bereits $6 Millionen (USD) in der Anfangsphase der Startup beigetragen und war ein "großer Unterstützer der letzten Runde".

Mit der gemeinsamen Erfahrung in RPGs und Heldensammelspielen wurde Fateless von Simon “HellHades” Lockerby (ehemaliger Inhaltscreator und Mitbegründer von HH Gaming), Dan “Phixion” Francis (Mitbegründer von HH Gaming) und Hisham “Sham” Saleh (CEO von Skeleton Hand) gegründet. Die Vision der Gründer ist es, ein gemeinschaftsgeführtes Studio zu schaffen, das sich auf die Produktion eines hochwertigen Spielerlebnisses konzentriert.

Das Spiel Godforge befindet sich in der Alpha-Phase, in der die Entwickler die Gameplay-Systeme und die Spielerbindung mit einer personalisierten Erfahrung namens "Caverns of Chaos" testen. Das Spiel ist ein plattformübergreifendes RPG, das in einem reichen und einfallsreichen Universum spielt, in dem die Spieler die Kräfte von Göttern, Mythen und Legenden verschiedener Fraktionen nutzen können.

Das Spiel zielt darauf ab, das Heldensammelgenre mit seiner strategischen Tiefe, kinoreifen Grafiken und dem Fokus auf dem Feedback der Gemeinschaft neu zu definieren. Mit über 2 Millionen Spielern, die bereits in den YouTube-Kanälen, der Website, Discord und den sozialen Medien aktiv sind, ist Fateless zuversichtlich, dass Godforge "dazu beitragen wird, das Genre für die nächste Generation von Spielern weiterzuentwickeln". Der weltweite Start von Godforge ist für das 1. Quartal 2026 geplant.

Der Finanzerfolg von Godforge mit starker Unterstützung der Gemeinschaft zeigt ein neues Geschäftsmodell für die Branche. Glauben Sie, dass diese Art von Investition, getrieben von Inhaltscreators, die Zukunft der Spieleentwicklung sein kann?

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MGN
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