Elden Ring überschreitet 30 Millionen verkaufte Exemplare kurz vor der Ankunft auf der Switch 2

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Mehr als drei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung hat Elden Ring weltweit die Marke von 30 Millionen verkauften Einheiten erreicht, wie heute (28. April 2025) von FromSoftware angekündigt wurde. Die Information wurde im offiziellen Profil des Spiels auf X/Twitter veröffentlicht, wobei den Spielern gedankt wurde:


Liebste Geschundene, wir sind zutiefst dankbar für deine anhaltende Hingabe. Möge dein Weg für immer von der Gnade des Goldes geleitet werden.

 

Die Zahl entspricht den versandten Kopien, wie vom japanischen Profil von FromSoftware klargestellt, und unterstreicht den beeindruckenden Werdegang des Titels seit seiner Veröffentlichung am 25. Februar 2022. Dieser Meilenstein gewinnt noch mehr an Bedeutung, wenn man ihn mit der Franchise Dark Souls vergleicht. Laut dem Fact Book von Bandai Namco von 2024 wurden außerhalb Japans bis März 2024 insgesamt 37 Millionen Einheiten verkauft, was zeigt, dass Elden Ring allein bereits mit dem Erfolg der gesamten Serie konkurriert.

Es sei darauf hingewiesen, dass die Gesamtverkaufszahlen von Dark Souls möglicherweise noch höher sind, da der Bericht Verkäufe innerhalb Japans, die direkt von FromSoftware, Inc. getätigt wurden, ausschließt und seit über einem Jahr nicht mehr aktualisiert wurde. Es gibt also immer noch einen erheblichen Anteil an offiziell nicht erfassten Daten.

Mit Elden Ring als einem der wichtigsten Titel für die Switch 2 wird die Zahl der Kopien voraussichtlich weiter steigen. Der Start auf der neuen Konsole von Nintendo, der für Ende 2025 geplant ist, könnte eine neue Welle von Spielern anziehen, die die Intermediär-Länder noch nicht erkundet oder gegen Bosse wie Radahn und Malenia gekämpft haben. Es wird erwartet, dass die tragbare Erfahrung, insbesondere für diejenigen ohne ein Steam Deck, die Popularität des Action-RPGs weiter steigern wird.

Die FromSoftware festigt Elden Ring weiterhin als eines der einflussreichsten Spiele des Jahrzehnts, was sich in den Ergebnissen widerspiegelt, die den Erfolg bei Kritikern und Publikum seit dem Gewinn als Spiel des Jahres bei den The Game Awards 2022 zeigen.

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