
Dreamcast wird nach 25 Jahren ein neues Horrorspiel erhalten
Erhalt von legendären Plattformen durch das aktive Halten ihrer Diskettenlaufwerke in der unabhängigen Szene ist eines der lobenswertesten Vorhaben der Branche. Die Story Bird Studios haben die Produktion von White Creek vorgestellt, einem Survival-Horror-Spiel, das die Ästhetik der 90er Jahre aufgreift und direkt auf der originalen Hardware des Sega Dreamcast läuft. Die Ankündigung erregt Aufsehen, gerade weil das legendäre Gerät von Sega selten im Rampenlicht der Retro-Veröffentlichungen steht, im Gegensatz zu anderen Geräten derselben Generation.
Um sicherzustellen, dass niemand das Erlebnis verpasst, planen die Entwickler, den Titel auf dem PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch und auch auf der Switch 2 verfügbar zu machen, zusätzlich zum physischen Retro-Format.
Die Finanzierungskampagne auf Kickstarter soll bald gestartet werden, um die Produktion der physischen Medien für Sega zu ermöglichen und offizielle Fristen festzulegen.
Die Handlung spielt in der Stadt White Creek und versetzt den Spieler in die Rolle der Exorzistin Alicia Morelli. Die Kameraführung und der Erkundungsstil sind stark von den ersten Titeln der Resident Evil-Reihe inspiriert, wobei diese Spielweise mit einer dichten psychologischen Spannung im Stil von Silent Hill kombiniert wird. Um die Dynamik interessanter zu gestalten, muss der Spieler ständig moralische Dilemmata gegenüber den von finsteren Kräften besessenen Einheimischen bewältigen und sich dabei zwischen dem Einsatz von Schusswaffen und riskanten Exorzismen zur Seelenreinigung entscheiden.
Derzeit befindet sich die Produktion in den frühen Entwicklungsphasen und hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum.
Das Anbieten von Spielmechaniken mit moralischen Verzweigungen, während gleichzeitig zwei historische Franchise der Genre geehrt werden, zeigt das außergewöhnliche Engagement des Teams. Wenn die unabhängige Szene das Risiko eingeht, für alte Architekturen zu programmieren, und gleichzeitig das moderne Publikum bedient, gewinnt die Kultur der Videospiele.



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