Direktor von The Witcher 4 zweifelt daran, dass es The Witcher 3 übertreffen wird
Der Narrative Director von The Witcher 4, Philipp Weber, hat Zweifel geäußert, ob das Spiel den Erfolg von The Witcher 3: Wild Hunt wiederholen kann. In einem Interview mit GamesRadar erkannte Weber die große Herausforderung an, ein Spiel zu übernehmen, das mehr als 60 Millionen Exemplare verkauft und mehr als 250 Spiel des Jahres Auszeichnungen erhalten hat.
Allerdings verteidigt Weber die Ansicht, dass er "Spiele nicht als Mathematik" betrachtet und glaubt, dass das neue Spiel aus eigener Leistung erfolgreich sein kann, auch wenn es nicht die Zahlen seines Vorgängers erreicht, dem am meisten gefeierten Spiel in der Geschichte von CD Projekt Red.
Der Ansatz des Entwicklungsteams für The Witcher 4 wird keine "Neuerfindung" von The Witcher 3 sein, sondern eine "echte Fortsetzung". Das Ziel ist es, die Philosophie "wie man ein Spiel macht, wie man sich wirklich um diese Dinge kümmert, wie man Geschichten erzählt" beizubehalten, während neue Ideen erkundet werden. Weber betont, dass der Fokus darauf liegt, eine gesunde Mischung aus Vorwärtskommen und dem Experimentieren mit neuen Dingen zu schaffen, ohne zu versuchen, das Vorhandene zu übertreffen.
Interessanterweise äußerte Philipp Weber seine Vorliebe für The Witcher 1, das 2007 für PC veröffentlicht wurde und das er als sein Lieblingsspiel der Serie beschreibt. Er lobte den Debüt-Titel von CD Projekt, trotz seiner Probleme, und betonte, dass die Philosophie, die ihn damals leitete, auch in The Witcher 4 präsent sein wird.
Der Regisseur schloss seine Äußerungen mit der Feststellung ab, dass das Ziel darin bestehe, dass die Leute "wirklich The Witcher 4 lieben" und dass die Entwicklungsphilosophie von CD Projekt unverändert bleibt, um sicherzustellen, dass die Fortsetzung das Erbe der Serie ehrt. The Witcher 4 hat noch kein Veröffentlichungsdatum, aber es wurde bereits ein Trailer und eine technische Präsentation veröffentlicht.
Die Vorsicht von Philipp Weber hinsichtlich des Erfolgs von The Witcher 4 im Vergleich zu The Witcher 3 scheint ein Versuch zu sein, das Hype der Community zu managen. Was ist der beste Ansatz für CD Projekt: Soll man sich auf eine Fortsetzung konzentrieren, die der Essenz der Serie treu bleibt, oder versuchen zu innovieren und das Risiko eines noch größeren Erfolgs eingehen?
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