Die Zivilisation 7 hat einen "langsamen Start", aber Take-Two bleibt optimistisch.

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Halbes Jahr nach dem problematischen Start von Civilization 7 hat das Spiel weniger aktive Spieler auf Steam als Civilization 6 und den Veteranen Civilization 5, der 15 Jahre alt ist. Dennoch hat der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, erklärt, dass das Unternehmen immer noch davon ausgeht, dass der Titel seine internen Erwartungen an "Lifetime-Value" erfüllen wird, trotz des "langsamen Starts".

Die Leistung von Civilization 7 auf Steam wurde durch "gemischte" Nutzerbewertungen und eine geringe Anzahl von Spielern gekennzeichnet. Obwohl das Spiel auch für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch veröffentlicht wurde, war der Hauptstützpunkt der Serie immer der PC, wo der Titel offensichtlich Schwierigkeiten hat.

In einem Interview mit IGN räumte Zelnick den "langsamen Start" des Spiels ein, beharrte jedoch darauf, dass die internen Prognosen des Unternehmens für den "Lifetime-Value" von Civilization 7 "sehr konsistent" mit den anfänglichen Erwartungen sind. Er betonte, dass "die Verbraucherakzeptanz immer besser wird und wir sehr zufrieden mit dem Titel sind."

"Ich denke, der Hauptpunkt ist, dass Civ immer eine langsame Verbrennung war," sagte Zelnick. "Es ist immer ein Titel gewesen, der - ich bin kein großer Anhänger der Theorie des langen Schwanzes im Unterhaltungsgeschäft - aber Civ ist ein Beispiel für diese Theorie."

Der Start von Civilization 7 war von Kritik an der Benutzeroberfläche, dem Mangel an Kartenvariationen und dem Fehlen von erwarteten Features der Serie geprägt. Drastische Änderungen im Gameplay, wie der Übergang zwischen den Zeitaltern Antike, Entdeckung und Modern, spalteten auch die Fans. Bei jedem Übergang wählen die Spieler und die KI eine neue Zivilisation und die Merkmale ihres Reiches ändern sich, etwas, das in der Serie noch nie dagewesen ist.

Der Entwickler Firaxis arbeitet daran, die Probleme zu beheben, indem er Updates wie das patch 1.2.3 veröffentlicht, das Verbesserungen beim Übergang der Zeitalter brachte. Die Frage ist nun, ob Firaxis es schaffen wird, das negative Gefühl umzukehren und die Spieler von Civilization 5 und 6 dazu zu bringen, zum neuen Titel zu wechseln.

Take-Two bleibt optimistisch hinsichtlich des langfristigen Erfolgs von Civilization 7. Glauben Sie, dass die anfänglich schlechte Leistung des Spiels durch Updates und Unterstützung der Community überwunden werden kann, oder hat Firaxis Fehler begangen, die nicht rückgängig gemacht werden können?

Über den Autor
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MGN
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Über das Spiel
Sid Meier's Civilization VII
Sid Meier's Civilization VII
  • Veröffentlichungsdatum: 11. Februar 2025
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