Die Abreise des Assassin's Creed-Chefs erfolgt, nachdem Ubisoft die Marke übertragen hat
Der Franchise-Leiter von Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté ("Mac"), hat Ubisoft nach über 20 Jahren Karriere im Studio verlassen, ein Schritt, der aufgrund seines timings Kritik hervorruft. Côtés Abschied erfolgt nur zwei Wochen nachdem Assassin's Creed, die wichtigste Marke von Ubisoft, von Vantage Studios übernommen wurde. Dieses neue Geschäftsentität wurde von Ubisoft mit einem Anteil von 25% des chinesischen Giganten Tencent gegründet und wird nun auch zukünftige Spiele von Far Cry und Rainbow Six überwachen.
Côté wurde eine Rolle in der Führung der Vantage Studios angeboten, aber er lehnte ab, was auf potenzielle Unstimmigkeiten mit den neuen Unternehmenszielen hinweist. In einer internen Notiz, die von IGN erhalten wurde, äußerte der Mitgeschäftsführer von Vantage Studios, Christophe Derennes, sein "Enttäuschung" über die Entscheidung und erklärte, dass der ehemalige Leiter "seine eigenen Erwartungen und Prioritäten in Bezug auf die Schaffung und Zukunft der Vantage Studios hatte."
Ein Sprecher von Ubisoft bestätigte den Austritt:
"Nach der im März 2025 angekündigten organisatorischen Umstrukturierung entschied sich Marc-Alexis Côté, einen neuen Weg außerhalb von Ubisoft zu suchen. Obwohl wir traurig sind, ihn gehen zu sehen, sind wir zuversichtlich, dass unsere talentierten Teams die starke Basis fortsetzen werden, die er geholfen hat aufzubauen."
Côté war dafür verantwortlich, die Serie in eine Zukunft mit einem Schwerpunkt auf konsistenter Geschichte durch das Animus Hub (Assassin's Creed Infinity) zu führen, mit einem Marvel-style Projektzeitplan, einschließlich des zukünftigen Assassin's Creed Hexe.
Sein Vermächtnis in der Franchise ist beträchtlich. Er trat 2005 in Ubisoft ein, arbeitete als Lead Level Designer an Brotherhood und war Game Director bei Assassin's Creed 3. Als Kreativdirektor leitete er die Entwicklung von Titeln bei Ubisoft Quebec, darunter Assassin's Creed Syndicate und Assassin's Creed Odyssey.
Côté war auch eine aktive Stimme in der Verteidigung der kreativen Ausrichtung der Serie. Im letzten Dezember, während der Kontroverse um den schwarzen Samurai Yasuke in Assassin's Creed Shadows, verteidigte er die Erzählung der Serie in einer Rede bei den BAFTA:
"Assassin's Creed war schon immer darauf ausgerichtet, das gesamte Spektrum der menschlichen Geschichte zu erkunden und aufgrund ihrer Natur ist diese Geschichte vielfältig. Der Geschichte treu zu bleiben bedeutet, den Reichtum menschlicher Perspektiven zu umarmen - ohne Kompromisse,"
Côtés Abgang erfolgt Tage nach der Absage eines Assassin's Creed-Spiels, das sich in einem frühen Stadium bei Ubisoft Quebec im Sommer 2024 befand und sich auf einen ehemaligen schwarzen Sklaven in der Zeit nach dem Amerikanischen Bürgerkrieg konzentrierte, der gegen den Ku Klux Klan kämpfen würde.
Der Franchise-Leiter von Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, hat Ubisoft nach zwei Jahrzehnten verlassen, lehnte eine Führungsrolle bei Vantage Studios ab, der neuen Einheit, die nun die Marke mit 25% Beteiligung von Tencent verwaltet. Côté war für Assassin's Creed Shadows und Hexe verantwortlich, und sein Abgang folgt auf die Absage eines Titels nach dem Amerikanischen Bürgerkrieg im Sommer 2024 und interne Umstrukturierungen.
Kommentare
Melden Sie sich bei Ihrem Konto an oder erstellen Sie ein kostenloses Konto auf MG Community, um an Kommentaren teilzunehmen.