
Xbox تعمل على ما يعادل البلاتين في عام 2026
الاعتراف بأن ميزة أساسية طالبت بها المجتمع لأكثر من عقد تحتاج إلى اهتمام يوضح التوافق الضروري للإدارة الحالية مع توقعات اللاعبين. وأكدت آشا شارما، التي تولت قيادة قسم إكس بوكس في بداية العام، أن فريق التطوير يعمل على إنشاء إنجاز أقصى يعادل جائزة البلاتين في بلاي ستيشن، والتي تُمنح لمن يفتح جميع الأهداف في اللعبة.
مع توقع الإطلاق في عام 2026، يُعتقد أن الإضافة الجديدة ستظهر مع إصدار Gears of War: E-Day.
يأتي الإعلان عن الميزة كجزء من إصلاح شامل للنظام البيئي للعلامة التجارية، والذي يشمل إضافة شارات خاصة تعتمد على درجة الألعاب وتضمين فلاتر جديدة في علامة التبويب الشخصية لتنظيم الألعاب الملعب.
وعود بفصل الإنجازات في اللعبة الأساسية عن تلك المرتبطة بمحتويات إضافية عبر DLC لا تزال على رادار إكس بوكس، مع الوعد بتنفيذ التحديثات الجديدة بشكل تدريجي.
على الرغم من أنها أطلقت ثقافة الإنجازات الرقمية في عصر إكس بوكس 360، إلا أن مايكروسوفت تركت هذه الخاصية دون تجديدات كبيرة خلال فترة إدارة فيل سبنسر.
استغرق أكثر من عشر سنوات لتقديم رد على صيغة الإنجازات القصوى يبرز كيف أهملت الشركة لفترة طويلة الاحتفاظ باللاعبين الذين يركزون على إكمال الألعاب. جلب هذا التحديث إلى المنصة يصحح إغفالاً تاريخياً ويعيد قيمة للجهود المبذولة من المجتمع في استكشاف كل تفاصيل الإنتاجات.



التعليقات
سجّل الدخول إلى حسابك أو أنشئ حسابًا مجانيًا على MG Community للمشاركة في التعليقات.