
Nvidia تكشف عن DLSS 4.5 الذي يركز على إعادة تتبع الأشعة
استُخدِمَت العروض التوضيحية في الوقت الفعلي لتوضيح سلوك الخوارزمية في بيئات واسعة النطاق المعقدة. في مشاهد فيلم إنديانا جونز والدائرة العظيمة، تمكنت الخريطة من حساب وتجسيم الأسطح الثلجية بدقة جغرافية أكبر. وفي اللعبة الغامضة براجماتا، أشارت التقارير الفنية إلى انخفاض كبير في تكوّن الشوائب البصرية والاستجابة السريعة للإضاءة الديناميكية، بينما يعرض آلان ويك 2 خطوطاً استاتيكية مستقرة على الشاشات التناظرية القديمة للبيئات المغطاة. بطريقة غير واضحة، يُلاحظ كيف تعتمد الصناعة على عروض التجارب المخبرية المنضبطة لزيادة تضخيم الإمكانيات الثانية للموارد البصرية، موهِمةً الجمهور عن حقيقة وصول الألعاب إلى السوق بشكل غير مُحسّن مع الاعتماد بشكل أساسي على الدعامات الذكية لتعمل على معدلات إطارات مقبولة حتى في الأجهزة الرائدة.
استغلت شركة تصنيع أشباه الموصلات منصات معرض التكنولوجيا كومبيوتكس 2026 للإعلان رسميًا عن إدخال نموذجها الجديد لإعادة بناء الضوضاء وإزالتها من الجيل الثاني، المُسمى DLSS 4.5 إعادة بناء الأشعة. صُمِمَ المُحرك خصيصًا لتحسين سلوك العناوين التي تستفيد من تقنيات الإضاءة بواسطة تتبع الأشعة وتتبع المسار، واعدًا بتحسين اللمسة الجمالية على أجهزة الحاسب بدءًا من شهر أغسطس. تُظهر البيانات الهندسية المشتركة أن النظام يقدم سعة معالجة خام أكبر بنسبة 35%، تعمل مع حجم أكبر بنسبة 20% من العوامل المتزامنة مقارنة مباشرةً بالإصدار السابق المتاح في السوق خلال عام 2023.
أساس هذا القفز في الدقة يعتمد على الفروع المباشرة لنظام DLSS 4.5 الدقة الفائقة. تُظهر البنية الحالية إدراكًا مكانيًا موسعًا في كل إطار يتم تجسيمه، مما يحسن من استغلال متجهات الحركة التي يتم إنتاجها أساسياً بواسطة المحرك الرسومي للألعاب. زودت شركة Nvidia الذكاء الاصطناعي بقاعدة بيانات موسعة بشكل كبير لمحاولة تقريب التصفية البصرية من السلوك الفعلي للضوء، والذي ينبغي أن يترجم لاستقرار زمني أكبر ودقة تظليل أعلى. كما توفر الأداة للمطورين في الاستوديوهات لوحة تحكم محسنة لمستويات التراكم الزمني، مما يسمح لهم بمعايرة الصور بدقة جراحية في سطور شيفرة البرمجيات. بطريقة غير مباشرة، يُلاحظ أن هناك منفعة تسويقية واضحة في هذه الحملة الدعائية المليئة بالنسب المئوية والمصطلحات الرنانة. تحديث الخوارزميات بعد المعالجة يعمل كستار دخاني مؤسسي لتبرير الزيادة المستمرة في أسعار بطاقات الرسوميات، مما يضطر المستهلك للدخول في دوامة لا نهاية لها من تحديث المكونات للاستفادة من تحسينات طفيفة غالبًا ما تمر دون أن يلاحظها أحد أثناء عنف المعارك.
أكد مهندسو الشركة أن ملاك بطاقات الرسوميات من تشكيلة GeForce RTX سيتمكنون من تفعيل خاصية إعادة بناء الأشعة عند نهاية الشتاء القادم. سيكون النظام متاحًا بشكل فوري ضمن مجموعة أولية من 27 برنامجًا متوافقًا، والقائمة الرسمية التي زودتها الشركة المصنعة تأتي كما يلي:
آلان ويك 2
NTE
الصورة الرمزية
الباك رومز
نداء الواجب: العمليات السوداء 7
صحراء القرمزي
سايبر بانك 2077
الموت يحيا مجددا
التوجيه 8020
الدمار: العصور المظلمة
المسلحون
الفضاء الخالد 2
فورمولا 1 25
FBC: كسر النار
نصف الحياة 2 RTX
إرث هوجورتس
توغل النهر الأحمر
إنديانا جونز والدائرة العظيمة
ناراكا: نقطة شفرة
البوابة مع RTX
براجماتا
الشر المقيم قداس
شمشون
حرب النجوم: الخارجين عن القانون
ما تحت الوعي
سيف العدالة
الوريث الأول
بطريقة غير مباشرة، يبقى الانتقاد بأن الاحتفاء بالاعتماد المتزايد على خوارزميات إعادة بناء الصور يكشف الكسل الفني المهيمن على تطوير الألعاب للحاسب. ودفع المسؤولية عن الأداء إلى مختبرات Nvidia أصبح الذريعة المثلى لكي تطرح الشركات المنتجة منتجات غير مكتملة في المتاجر الافتراضية، مع العلم بأن أدوات الذكاء الاصطناعي ستخفي عيوب التحسينات الهيكلية. اعتبار موارد تنعيم حواف الرسوميات وإعادة بناء الضوء كمعيار مستقبلي مجيد لألعاب الفيديو هو قلب خطير للقيم، حيث يتم التضحية بالصقل الفطري للبرمجيات على مذبح تسويق الأجهزة، وفرض أسعار مبالغ بها على اللاعب لتقديم استقرار بصري ينبغي أن يكون القاعدة الأساسية لأي إصدار محترم.



التعليقات
سجّل الدخول إلى حسابك أو أنشئ حسابًا مجانيًا على MG Community للمشاركة في التعليقات.