Alien: Isolation 2 يعد بتوسيع رعب النسخة الأصلية

Alien: Isolation 2 يعد بتوسيع رعب النسخة الأصلية

أُعجب به 0 أشخاص

أخذت كريتيف أسمبلي المجتمع على حين غرة بإعلانها الرسمي عن تطوير Alien: Isolation 2، تلبيًا لمطالبة قائمة منذ سنوات. تحت قيادة المدير الإبداعي آل هوب، تهدف فكرة الجزء الجديد إلى توسيع آفاق أجواء البقاء الكثيفة التي تمجدت من خلال العنوان الأول، ولكن دون إضعاف هشاشة الزينومورف التي جعلته رمزًا يُحتَرم في ألعاب الفيديو. يجري تصميم اللعبة لتكون متاحة على بلاي ستيشن 5 و إكس بوكس سيريز X|S و الكمبيوتر الشخصي وجهاز نينتندو سويتش 2 المرتقب.

التغير الكبير في هيكل المشروع يكمن في البيئة المحيطة. يتبدل المشهد المغلق للمحطة الفضائية القديمة ليحل محله محطة كيروساكي، المثبتة مباشرة على سطح كوكب عدائي. هذه النقلة تمكن الفريق من مزج الممرات الصناعية الضيقة التقليدية مع مساحات خارجية واسعة، حيث يمكن للتهديدات أن تحاصر اللاعب من جوانب متعددة. إنها اختيار يضيف لمسة بصرية جديدة، لكن يتعين على المطور أن يكون حذرًا لكي لا تفسد المناطق المفتوحة الشعور الثمين بالتضييق الذي أعطى الجزء السابق نبرته الخاصة.

"الصوت هو أحد الوسائل الأكثر فاعلية في خلق الخوف، التوتر والشعور بالضعف"، أكد آل هوب في مقابلة مع إكس بوكس واير.

يستمر تصميم الصوت في تلقي اهتمام خاص في الإنتاج، ويعمل بالتنسيق مع نظام مناخي ديناميكي يعد بتعقيد الرؤية وإدراك الأعداء. الوعد يتعلق بـ "حرب المعلومات"، حيث يلعب مع توازن ما يمكن للاعب والكائنات ملاحظته من حولهم. بالنسبة للقصة، تتقدم الأحداث بضع أشهر بعد نهاية الجزء الأول، وتُقدّم بليك، وهو موظف لدى شركة واي لاند-يوتاني، كوجه جديد لمحور البقاء.

هذا التغيير في البطل يثير بعض التساؤلات حول كيفية الحفاظ على الصلة بالماضي بشكل طبيعي. تبديل شخصية راسخة بموظف مكتبي اعتيادي من الشركة الشريرة الأيقونية قد يبدو كإعادة بداية بيروقراطية، معتمدًا بشكل كبير على قدرة السيناريو على ربط هذه العقد السردية الجديدة دون أن يبدو ذلك مصطنعًا.

Alien: Isolation 2 يعد بتوسيع رعب النسخة الأصلية
عن الكاتب
#
MGN
Redator
Ich bin Mundo Gamer

أخبار شائعة

ألعاب مميزة

التعليقات